Beschreibung von Shortest Trip to Earth - The Old Enemies
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The Old Enemies
Der zweite DLC für Shortest Trip to Earth fügt dem Originalspiel über 20 neue feindliche Schiffe aus 3 wichtigen neuen Fraktionen hinzu. Erforschen Sie 10 zusätzliche Planeten mit ihren eigenen einzigartigen, das Spiel verändernden Ereignissen und übernimm das Kommando über ein neues spielbares Schiff - Die Exception.
FEATURES
- 20+ neue feindliche Schiffstypen
- 1 neues spielbares Schiff
- 3 neue Hauptfraktionen und viele neue kleinere Flottentypen oder -gruppen
- 10 neue Planeten/Ereignisse
Neues spielbares Schiff (Die Exception)
Dieses mysteriöse außerirdische Raumschiff wurde in einer tiefen Schlucht auf dem Mars ausgegraben. Seine asymmetrische Hülle enthält eine enorme Energiewaffe sowie andere fortschrittliche Systeme und Technologien, darunter einen exotischen Garten kristallinen Lebens.
Sobald du den DLC aktivierst, werden zusätzlich zu den alten auch neue feindliche Schiffe das Universum durchstreifen. Die Anzahl der feindlichen Flotten wird nahezu gleich bleiben und den allgemeinen Schwierigkeitsgrad leicht erhöhen, aber die Beute der Schiffe wird in der Regel die Verluste während der Kämpfe ausgleichen.
Der DLC fügt dem Spiel auch einige neue Planeten und andere interessante Punkte hinzu.
Du musst deine Partie neu starten (oder einen Level beenden, während der DLC bereits aktiv ist), um den neuen Inhalt zu erleben.
Überblick über drei neue Hauptfraktionen:
Die Moralapostel
Diese Zivilisation hat ihre Grundreligion auf der Bedeutung des moralischen Schlafens aufgebaut, Tentakel auf der linken Seite und Schwanz auf der rechten. Andere Arten des Schlafens gelten als zutiefst gotteslästerlich und unmoralisch für die Moralor-Zivilisation und sind daher offensichtlich eines schmerzhaften Todes würdig. Glücklicherweise geben sich die Moralapostel in der Regel mit der verbalen Zusicherung eines angemessenen Schlafstils und einer angemessenen Schlafposition zufrieden.
Die Phobiker
Eine semi-primitive Zivilisation, die einer Stagnation epischen Ausmaßes gefrönt hat. Ihre bloße Anwesenheit in ihrem System bedeutet, dass Sie "die phobischen Familienwerte, die Kinder und Kleintiere bedrohen und auch ein Risiko der Angst schaffen". - was wiederum bedeutet, dass du für deine Störungen bezahlen oder kämpfen musst.
Der Capitaalo
Eine quasi-primitive Zivilisation, die von ihrem alten Währungssystem besessen ist und die Dinge in Geld misst. Die Capitaalo sind erst vor kurzem der galaktischen Gemeinschaft beigetreten und haben Zugang zu FTL-Reisen. Du treibst Handel mit dem Rattenimperium und behaupten, dass deine Anwesenheit in ihrem Territorium ihre Finanzmärkte destabilisieren wird, so dass du für Schäden aufkommen oder gegen ihre Rohölschiffe kämpfen musst.
**Mit dem Start dieses DLC wird auch ein kostenloser Satz neuer Schiffswaffen und -module in das Basisspiel aufgenommen.