Die Kampagne der Norscaner ist eine Kampagne unermüdlicher Ausbeutung und Zerstörung. Die Haupteinnahmequellen sind das Plündern und Brandschatzen. Von daher bietet sich ein flexibler, kämpferischer Spielstil an – deine Armeen werden sich ständig in Bewegung und oft im Streit mit anderen Fraktionen befinden.
StrategieAußenseitern erscheint das Waldreich von Athel Loren als düsterer und boshafter Ort. Das Knarren und Knarzen lebenden Holzes hallt aus seinem dunklen Innern, das Blätterdach scheint jedes Licht zu schlucken und Geister verschwinden im Zwielicht zwischen den Zweigen, ehe man sie recht sieht. Wer diesen Ort betritt, übergibt sein Schicksal in ihre Hände.
StrategieDie Grimmen und Grimmigen ist das erste Kommandant-Paket für Total War: WARHAMMER. Es verstärkt die Streitkräfte des Imperiums und der Vampirfürsten und macht berühmte Rivalencharaktere und neue Kulteinheiten der Welt von Warhammer Fantasy Battles in Kampagnen und Schlachten verfügbar.
StrategieDer König und der Waaaghboss ist das zweite Kommandantenpaket für Total War: WARHAMMER. Es verstärkt die Streitkräfte der Grünhäute und der Zwerge und macht berühmte Rivalencharaktere, neue Kulteinheiten und Gefechtskarten der Welt von Warhammer Fantasy Battles in Großen Kampagnen und benutzerdefinierten/Mehrspielergefechten verfügbar.
StrategieIm zweiten Teil der Trilogie - der Fortsetzung des preisgekrönten Spiels Total War: WARHAMMER - bietet Total War: WARHAMMER II den Spielern eine atemberaubende neue Kampagnengeschichte, die sich über die riesigen Kontinente Lustria, Ulthuan, Naggaroth und die Südlande erstreckt. Die packende Kampagne „Großer Mahlstrom“ führt die Spieler einem ultimativen Spielhöhepunkt entgegen.
StrategieBlut für den Blutgott erweitert Total War: WARHAMMER II um eine Vielzahl blutiger Effekte, die nur für Erwachsene geeignet sind.
StrategieEs war der unsterbliche Fürst Luthor Harkon, der Anspruch auf einen Küstenstreifen im Osten Lustrias erhob. Seither ist dies das Reich der lebenden Toten, die von dort aus Expeditionen ins Innere des Dschungels führen oder auf dem Großen Ozean die Segel setzen, um sich der Piraterie hinzugeben.
StrategieNeues Volk der Gruftkönige, spielbar in den Kampagnen „Auge des Mahlstroms“ und „Reiche der Sterblichen“. Einzigartige Rassenmechanik, inspiriert von der Lehre der Gruftkönige. 4 neue spielbare legendäre Kommandanten.
Strategie„The Hunter & The Beast“ ist das neuste Kommandantenpaket für WARHAMMER II. Es führt zwei neue Legendäre Kommandanten in die Warhammer-Fantasy-Welt ein, die miteinander konkurrieren und über ganz eigene Ziele, Einheiten und Spielstile verfügen.
Strategie„Der Prophet und der Hexenmeister“ ist das neuste Kommandantenpaket für WARHAMMER II. Es führt zwei neue Legendäre Kommandanten in die Warhammer-Fantasy-Welt ein, die miteinander konkurrieren und über ganz eigene Ziele, Mechaniken, Einheiten und Spielstile verfügen.
Strategie„The Queen & The Crone“ ist das erste Kommandantenpaket für Total War: WARHAMMER II. Die Streitkräfte der Hochelfen und Dunkelelfen haben Verstärkung bekommen – berühmte Rivalen und eindrucksvolle neue Einheiten aus der Welt von Warhammer Fantasy Battles halten Einzug in Eure Kampagnen und Schlachten.
Strategie„The Shadow & The Blade“ ist das neueste Legendäre-Kommandanten-Paket für Total War™: WARHAMMER II. Es führt Malus Düsterklinge und Meisterassassine Snikch ein, die über ganz eigene Ziele, Mechaniken, Einheiten und Spielstile verfügen.
StrategieMit diesem Kommandantenpaket für Total War: WARHAMMER II erhalten die Echsenmenschen und die Tiermenschen je einen neuen Legendären Kommandanten. Als Anführer ihrer jeweiligen Fraktion bringen sie neue Charaktere, Einheiten, einzigartige Gameplay-Mechaniken und Ziele mit sich.
StrategieMit diesem Kommandantenpaket für Total War: WARHAMMER II erhalten die Skaven und die Waldelfen je einen neuen Legendären Kommandanten. Als Anführer ihrer jeweiligen Fraktion bringen sie neue Charaktere, Einheiten, einzigartige Gameplay-Mechaniken und Ziele mit sich.
Strategie„The Warden & The Paunch“ ist das neuste Kommandantenpaket für „Total War™: WARHAMMER® II“. Es führt zwei neue Legendäre Kommandanten in die Warhammer-Fantasy-Welt ein, die miteinander konkurrieren und über ganz eigene Fraktionen, Ziele, Mechaniken, Einheiten und Spielstile verfügen.
StrategieDas kataklysmische Finale der Total War: WARHAMMER-Trilogie steht bevor. Sammelt Eure Streitkräfte und betretet das Reich des Chaos, eine Dimension überwältigenden Horrors, in der sich das Schicksal der Welt entscheidet. Werdet Ihr Eure Dämonen bezwingen … oder befehligen?
Strategie„Blood for the Blood God“ fügt Total War: WARHAMMER III eine Reihe blutrünstiger Effekte hinzu.
StrategieDas Kommandantenpaket „Champions of Chaos“ erweitert Total War: WARHAMMER III um vier neue Legendäre Kommandanten, die in den Kampagnen Realm of Chaos und Immortal Empires spielbar sind.
StrategieDas Kampagnenpaket „Forge of the Chaos Dwarfs“ führt ein neues, brutales Volk in Total War: WARHAMMER III ein: Die Chaoszwerge. Sie sind in den beiden Kampagnen „Reich des Chaos“ und „Reiche der Unsterblichen“ spielbar.
StrategieIm ersten Völkerpaket für Total War: WARHAMMER III erwarten Euch die Oger! Die rauen, brutalen und gefräßigen Ogerstämme steigen von den Trauerbergen hinab, um ihre Gier nach fernem Gold und ihr unbändiges Verlangen nach Frischfleisch zu stillen …
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