Die Ostfront, der entscheidende Schauplatz des Zweiten Weltkriegs und das größte Landschlachtfeld. Ein Kampf bis zum Ende, der totale Krieg zwischen dem Dritten Reich und der Sowjetunion, die jeweils Millionen von Soldaten befehligten. Das legendäre Wargame-Team von 2by3 Games hat Jahre damit verbracht, diesen titanischen Konflikt wieder aufzugreifen, um einen neuen Stand der Technik zu schaffen.
Gary Grigsby's War in the East 2 ist eine komplette Überarbeitung und Verbesserung des ursprünglichen War in the East, wobei nichts unversucht gelassen wurde, um ein realistischeres, historisch reichhaltigeres und anspruchsvolleres Strategieerlebnis zu bieten. War in the East 2 bietet eine breite Palette von Szenarien, die vom kurzen Tutorial zur Schlacht um Velikie Luki über die viermonatige Zerstörung der Südwestfront bis hin zum großen Feldzug 1941 - 1945 an der gesamten Ostfront von der Operation Barbarossa bis zum Fall Berlins reichen. Insgesamt sieben operative Szenarien und drei vollständige Kampagnen erwarten dich mit hunderten, wenn nicht tausenden von Stunden historischem Spielspaß.
Jahrelange Neuentwicklungen haben zum besten KI-Gegner geführt, den 2by3 je für ein Spiel entwickelt hat. Ebenfalls enthalten sind eine viel genauere Karte mit einem vollständigen einfachen und doppelten Schienennetz sowie dem historischen Straßennetz, eine detaillierte und erweiterte Schlachtordnung, neue realistische Bewegungs- und Kampfmodelle, ein fortschrittliches Logistiksystem, ein stark verbessertes und einfach zu handhabendes Luftsystem und viele weitere Verbesserungen in der Benutzeroberfläche und im Spielmanagement sowie eine eingebaute Enzyklopädie der Waffen und Einheiten der Ostfront. Dies ist nur ein kleiner Ausschnitt der vielen neuen Funktionen und Verbesserungen, die alle in einem umfassenden Handbuch erläutert werden, das auch als physische Kopie erhältlich ist.
3 vollständige Kartenkampagnen
7 Kleinere Operationsszenarien
Außerhalb der Karte liegende Theaterfelder und Theaterereignisse:
Verbessertes Luftsystem, das sowohl einen fortgeschritteneren Luftmodus als auch einen vereinfachten Modus für Luftoperationen umfasst
Genaueres und detaillierteres historisches Wettermodell mit Wetteränderungen pro Achse, basierend auf dem für War in the West entwickelten System.
Änderungen im Bodenkampf, um historische Operationen zu reflektieren.
Viele Verbesserungen an der Benutzeroberfläche, einschließlich neuer Grafiken, neu gestalteter Bildschirme, einer neuen Rundenübersicht und wichtigerer Informationen über deine Einheiten und die Situation, die auf der obersten Ebene angezeigt werden, um sie leichter zu finden und schneller zugänglich zu machen.
Automatisierte Evakuierung der sowjetischen Fabrik.
Verbesserte Commander's Report-Bildschirme mit mehr Flexibilität und CSV-Exportmöglichkeit für die Analyse außerhalb des Spiels.
Spezielle Bezeichnung von Angriffs-Hauptquartieren, die Kommandovorteile für offensive Armeen auf Kosten einiger defensiver Fähigkeiten ermöglichen.
Erhöhte Kommandokosten für die Integration mehrerer Nationalitäten unter demselben Kommando.
Mehr direkte Angliederung von Unterstützungseinheiten an bestimmte sowjetische und alliierte Divisionen, zusammen mit Multi-Rollen-Einheiten, die auf der Karte oder als Unterstützung eingesetzt werden können.
Neue WitEpedia im Spiel - Enthält detaillierte Informationen und Links zu Einheiten und Waffen an der Ostfront.
Neue In-Game WitEpedia - Enthält detaillierte Informationen und Links zu Einheiten und Waffen an der Ostfront.
Detaillierte TO&E und Order of Battle Charts mit Informationen über viele der Einheiten an der Ostfront.
520 Seiten Handbuch in Farbe, einschließlich Anhängen und Anmerkungen des Entwicklers, die jeden Aspekt des Spiels vollständig dokumentieren. Die zusätzliche physische Version (nur) kommt mit einem gebundenen vollfarbigen gedruckten Handbuch.
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Betriebssystem: | Windows 7 / 8 / 10 |
RAM: | 4 GB |
Audio: | 16 bit DirectX 9+ Compatible |
DirectX: | DirectX 9.0c |
Festplatte: | 4 GB |