Ashes of the Singularity 2 ist da - Stardock serviert 6 Minuten Gameplay zum Sci-Fi-RTS
Ashes of the Singularity 2 macht die Echtzeitstrategie wieder groß: Stardock zeigt sechs Minuten Gameplay aus dem neuen RTS und erklärt, wie ihr Armeen mit Tausenden Einheiten durchs Sonnensystem schickt.
Der Kampf ums Sonnensystem hat begonnen: Ashes of the Singularity 2 ist für den PC erschienen. Zum Release zeigt Stardock sechs Minuten Gameplay und kommentiert das Geschehen gleich selbst im Video, für einen umfassenden Überblick.
Echtzeit-Strategie mit Tausenden Einheiten
Ashes of the Singularity 2 ist ein Sci-Fi-RTS im Großformat. Ihr baut Basen aus, erobert Regionen, sichert Ressourcen und stellt euch Rivalen in Kampagne oder Skirmish, wahlweise gegen KI oder Menschen. Drei Fraktionen stehen für unterschiedliche Spielmodi bereit: die United Earth Forces, die Post-Human Coalition und das Substrate, die Truppen der abtrünnigen KI Haalee.
Gesteuert wird vor allem über Armeen mit bis zu 100 Einheiten, die ihr wie eine einzige Truppe bewegt. Robuste Brecher stehen vorn und tanken, Scharfschützen und Artillerie dahinter. Wollt ihr detaillierter ins Kampfgeschehen eingreifen, spaltet ihr Gruppen ab oder tauscht Frontkämpfer mitten im Gefecht aus. Wie viele Einheiten ihr aufstellen dürft, begrenzt die Logistik. Ihr müsst also Regionen halten oder Logistikgebäude bauen.
Gelände, Forschung und Orbitalschläge
Gelände blockiert direktes Feuer, während Artillerie, Walker und Lufteinheiten es geschickt umgehen. Mit Quanta forscht ihr in fraktionseigenen Techbäumen neue Einheiten frei und bekommt mächtige Orbital-Fähigkeiten wie Artillerieschläge, Truppenabwürfe oder einen Laserstrahl aus dem All.
Ob die Erde, die Post-Humans oder Haalee die Zukunft gewinnt, entscheidet ihr. Das Video liefert dafür schon mal einen soliden Vorgeschmack auf den Aufmarsch.
