Trailer: So sieht Battlefield 2042 auf PC mit DLSS, Raytracing und Nvidia Reflex aus
Wenn es darum geht, Spiele an die Grenzen des technisch Machbaren zu bringen, ist vor allem der PC in der Lage, beeindruckende Grafiken zu liefern. Dank der Einführung von Technologien wie Nvidia DLSS und Raytracing rechnen wir zunehmend häufiger mit großartig aussehendem Gameplay und einem Schub an Leistung und Bildwiederholraten. Das ist auch in wenigen Wochen der Fall, wenn Battlefield 2042 von EA am 19. November (bzw. am 12. November für Käufer der Gold/Ultimate Edition) erscheint. Ein neuer Trailer von Nvidia stellt nun die technischen Vorzüge der PC-Fassung vor.
DLSS ist eine Methode der Hochskalierung, bei der ein Bild intern "hochgerechnet" wird, um eine hohe Bildschärfe zu erzielen, aber gleichzeitig steigern ausgewählte Nvidia-Karten die Performance. Besonders nützlich für Spieler, die in höheren Auflösungen zocken und trotzdem eine hohe Framerate beibehalten wollen (4K people, we're looking at you!). Am anderen Ende des Spektrums steht das Raytracing, das viele aktuelle Spiele integriert haben. Raytracing bietet eine realistischere Herangehensweise an die Art und Weise, wie Beleuchtungseffekte in einer Szene zur Geltung kommen, mit Licht, Schatten und Reflexionen, wie man es im echten Leben erwarten würde.
Und schließlich zahlt auch Nvidia Reflex für eine niedrigere Latenz auf die Spielbarkeit von Battlefield 2042 ein. FPS-Fans freuen sich über beste Reaktionszeiten, für eine bessere Genauigkeit und ein flüssigeres Spielerlebnis. Wie in der letzten Battlefield 2042-Beta zu sehen war, sind die Optionen für PC-Spieler ziemlich umfangreich und beweisen, dass es die beste Plattform zum Spielen ist, mit anpassbaren Tastenbelegungen, höheren Frameraten und mehr!
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