PC / Mac

Borderlands 3 (Epic) Epic Games Key

Borderlands 3 (Epic)

Der originale Shooter-Looter kehrt zurück mit Bazillionen von Waffen und einem Abenteuer voller Wahnsinn!

Windows PCApple Mac  Action
59,99€ -10% 53,99€ Zur Shop-Seite
28. August 2019 – TomGPGP Team

Das sind die Systemanforderungen von Borderlands 3 für PC (und alle Grafikoptionen)

Borderlands 3, der neue Looter-Shooter von Gearbox und 2K, erscheint am 13. September 2019 zunächst für den Epic-Client. Kann euer PC den Comic-Shooter ruckelfrei darstellen? Werft hier einen Blick auf die offiziellen Systemanforderungen des Spiels.

Wir empfehlen, die Treiber eurer Grafikkarte auf den neuesten Stand zu bringen: AMD / Nvidia.

Borderlands 3 PC-Systemanforderungen

Die Mindestanforderungen von Borderlands 3 bei 1080p-Auflösung

  • Betriebssystem: Windows 7/8/10 (neuestes Service Pack)
  • Prozessor: AMD FX-8350 (Intel i5-3570)
  • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
  • Grafikkarte: AMD Radeon™ HD 7970 (NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB)
  • Festplattenspeicher: 75 GB

Die empfohlene Hardware für Borderlands 3 bei 1440p-Auflösung

  • Betriebssystem: Windows 7/8/10 (neuestes Service Pack)
  • Prozessor: AMD Ryzen™ 5 2600 (Intel i7-4770)
  • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
  • Grafikkarte: AMD Radeon™ RX 590 (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB)
  • Festplattenspeicher: 75 GB

Das sind die Grafikeinstellungen von Borderlands 3

Grundeinstellungen

  • Grafik-API: DirectX 11, DirectX 12
  • Anzeige: (je nach Setup)
  • Bildschirmmodus: Vollbild, Rahmenloses Fenster, Fenster
  • Auflösung: (je nach Setup)
  • Vertikale Synchronisation: Aus, Ein
  • Auflösungsskala: 50% - 200% in 25%-Schritten
  • Framerate begrenzen: Weich 22-62 FPS, Festgelegte 30 FPS, Festgelegte 50 FPS, Festgelegte 60 FPS, Festgelegte 72 FPS, Festgelegte 120 FPS, Unbegrenzt, Benutzerdefiniert
  • Benutzerdefiniertes FPS-Limit: Standard 90, Minimum 15, Maximum 300
  • Bildschirm kalibrieren: Helligkeit und HDR
  • Schutzbereich kalibrieren: Passt den Rand der UI an
  • Sichtfeld: Standard 90, Minimum 70, Maximum 110
  • Fahrzeug-Sichtfeld: Standard 90, Minimum 70, Maximum 110
  • HUD-Skala: Standard 1, Minimum 0,6, Maximum 1,3

Fortschrittene Einstellungen
Voreinstellungen

  • Leistungswerte: Aus, FPS, Alle (FPS, CPU, GPU)
  • Kantenglättung: Ohne, FXAA, Temporal
  • FidelityFX Sharpening: Aus, Ein
  • Bewegungsunschärfe (Kamera): Aus, Ein
  • Bewegungsunschärfe (Objekte): Aus, Ein

Allgemein

  • Grafikqualität: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Textur-Streaming: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Anisotrope Filterung: 2x, 4x, 8x, 16x
  • Materialqualität: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Schatten: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Sichtweite: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Umgebungs-Texturdetails: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Umgebungsdetails: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Geländedetails: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Laubdetails: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Charakter-Texturdetails: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Charakterdetails: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Umgebungsverdeckung: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Volumetrischer Nebel: Aus, Mittel, Hoch, Ultra
  • Spiegelungen und Reflexionen: Aus, Mittel, Hoch, Ultra
Score: 1
0 Kommentare

Meine Tools

Neue Diskussion starten
Beitrag melden

Shortlink: https://gplnk.com/172373