Das sind die Systemanforderungen von Borderlands 3 für PC (und alle Grafikoptionen)
Borderlands 3, der neue Looter-Shooter von Gearbox und 2K, erscheint am 13. September 2019 zunächst für den Epic-Client. Kann euer PC den Comic-Shooter ruckelfrei darstellen? Werft hier einen Blick auf die offiziellen Systemanforderungen des Spiels.
Wir empfehlen, die Treiber eurer Grafikkarte auf den neuesten Stand zu bringen: AMD / Nvidia.
Borderlands 3 PC-Systemanforderungen
Die Mindestanforderungen von Borderlands 3 bei 1080p-Auflösung
- Betriebssystem: Windows 7/8/10 (neuestes Service Pack)
- Prozessor: AMD FX-8350 (Intel i5-3570)
- Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
- Grafikkarte: AMD Radeon™ HD 7970 (NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB)
- Festplattenspeicher: 75 GB
Die empfohlene Hardware für Borderlands 3 bei 1440p-Auflösung
- Betriebssystem: Windows 7/8/10 (neuestes Service Pack)
- Prozessor: AMD Ryzen™ 5 2600 (Intel i7-4770)
- Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
- Grafikkarte: AMD Radeon™ RX 590 (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB)
- Festplattenspeicher: 75 GB
Das sind die Grafikeinstellungen von Borderlands 3
Grundeinstellungen
- Grafik-API: DirectX 11, DirectX 12
- Anzeige: (je nach Setup)
- Bildschirmmodus: Vollbild, Rahmenloses Fenster, Fenster
- Auflösung: (je nach Setup)
- Vertikale Synchronisation: Aus, Ein
- Auflösungsskala: 50% - 200% in 25%-Schritten
- Framerate begrenzen: Weich 22-62 FPS, Festgelegte 30 FPS, Festgelegte 50 FPS, Festgelegte 60 FPS, Festgelegte 72 FPS, Festgelegte 120 FPS, Unbegrenzt, Benutzerdefiniert
- Benutzerdefiniertes FPS-Limit: Standard 90, Minimum 15, Maximum 300
- Bildschirm kalibrieren: Helligkeit und HDR
- Schutzbereich kalibrieren: Passt den Rand der UI an
- Sichtfeld: Standard 90, Minimum 70, Maximum 110
- Fahrzeug-Sichtfeld: Standard 90, Minimum 70, Maximum 110
- HUD-Skala: Standard 1, Minimum 0,6, Maximum 1,3
Fortschrittene Einstellungen
Voreinstellungen
- Leistungswerte: Aus, FPS, Alle (FPS, CPU, GPU)
- Kantenglättung: Ohne, FXAA, Temporal
- FidelityFX Sharpening: Aus, Ein
- Bewegungsunschärfe (Kamera): Aus, Ein
- Bewegungsunschärfe (Objekte): Aus, Ein
Allgemein
- Grafikqualität: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
- Textur-Streaming: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
- Anisotrope Filterung: 2x, 4x, 8x, 16x
- Materialqualität: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
- Schatten: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
- Sichtweite: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
- Umgebungs-Texturdetails: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
- Umgebungsdetails: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
- Geländedetails: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
- Laubdetails: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
- Charakter-Texturdetails: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
- Charakterdetails: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
- Umgebungsverdeckung: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
- Volumetrischer Nebel: Aus, Mittel, Hoch, Ultra
- Spiegelungen und Reflexionen: Aus, Mittel, Hoch, Ultra