GDC 2019: So sieht das Echtzeit-Raytracing in Control aus
Man könnte zu der Annahme verleitet werden, dass sich Nvidia mit der "neuen" Raytracing-Technologie tatsächlich durchsetzen konnte und sie langfristig etablieren wird. Immer mehr Spiele bieten die sogenannten RTX-Features an. Auch das kommende Control von Remedy Entertainment (May Payne, Alan Wake) setzt auf hübsches Raytracing, was ein WIP-Video von der Game Developers Conference 2019 (GDC) zeigt. Die Gameplay-Aufnahmen verdeutlichen beispielhaft Auswirkungen von technischen Neuerungen, die Namen tragen wie "Ray Traced Indirect Diffuse", "Ray Traced Indirect Specular" oder "Ray Traced Contact Shadows".
Control erscheint noch 2019 für PC (nur digital), PS4 und Xbox One.