Dragon's Dogma 2 Showcase: Große Gameplay-Präsentation, Neues zur Story und zum Release
Capcom lässt den Drachen aus dem Sack: Der gestrige Showcase zeigte viel Gameplay aus Dragon's Dogma 2, das im März 2024 veröffentlicht werden soll.
Es war eine 14 Minuten lange Präsentation, die viele Fragen der Fans von Action-RPGs - vor allem denen von Dragon's Dogma - beantwortet haben dürfte. Dragon's Dogma 2 hat jetzt einen offiziellen Release-Termin: Am 22. März 2024 veröffentlicht Capcom sein neues Einzelspieler-RPG, in dem man sich aber alles andere als allein fühlen wird. Denn auch im Nachfolger verbündet ihr euch mit frei konfigurierbaren Vasallen und stiefelt mit ihnen durch eine Dark-Fantasy-Welt, verkloppt kleine und auch riesige Gegner und stellt dabei fest: Es handelt sich um eine Parallelwelt zu der aus Dragon's Dogma: Dark Arisen - das ist auch im Showcase bestätigt worden. Als "Arisen" (Erweckter) findet ihr euch inmitten eines Zwists um Vermunds Thronerbe wieder. Und wie es scheint, hat man bereits einen falschen Erweckten auf dem Thron platziert. Frechheit!
Einige Besonderheiten haben sich während der Präsentation herauskristallisiert: So helfen euch engagierte Vasallen nicht nur beim Kämpfen, sondern sie sind auch andernorts sehr nützlich. Beispielsweise als Übersetzer, wenn ihr in ein Elfengebiet stolpert und keine Silbe von dem versteht, was die Langohren zu erzählen haben. Die Erweckten in Dragon's Dogma 2 können zudem auf eine neue Berufung zurückgreifen, die der Entwickler "Trickster" nennt. Erweckte schwenken als Trickster mit dampfendem Weihrauch beladene Kugeln und buffen so Verbündete oder setzen Gegnern Wolken und Illusionen vor, die Feinden das Überleben erschweren.
Hinsichtlich der Grafik und generellen visuellen Präsentation ist Dragon's Dogma 2 dem Vorgänger deutlich überlegen. Zwar wirkt es immer noch glücklicherweise wie ein Dragon's Dogma und es sieht damit wieder auf eine eigenwillige Art "mittelalterlich-europäisch" aus, aber beim Monsterdesign und bei den Manövern haben die Entwickler ordentlich draufgelegt. So stapfen etwa gigantische Gegner durch die Landschaft, werfen riesige Speere und zerstören ganze Festungsanlagen mit einem Streich. Spieler klettern wie im Klassiker Shadow of the Colossus oder in Monster Hunter an großen Gegnern hinauf und bearbeiten einzelne, empfindliche Körperteile. Das sieht im Showcase stellenweise wirklich fantastisch aus und allein deshalb lohnt es sich für euch, das komplette Video anzuschauen.
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