Dune: Awakening – Bau, Crafting, Fraktionen: Mit den Entwicklern ins Sandmeer eintauchen
Im jüngsten Livestream zu Dune: Awakening präsentierte das Entwicklerteam von Funcom ausführliche Einblicke in die Spielmechaniken, darunter den Bau von Basen, das Crafting-System und die Story. Dabei wird deutlich: Die Spielwelt soll nicht nur groß, sondern auch dynamisch und inhaltlich dicht sein.
Themen des Livestreams
Der Stream beleuchtet verschiedene Kernbereiche: den Bau eigener Basen, die Herstellung von Ausrüstung, das Zusammenspiel mit Fraktionen sowie Aspekte der offenen Spielwelt. Auch die visuelle und akustische Gestaltung, etwa bei Fluggeräten wie dem Ornithopter, wird angesprochen. Nutzer in den Kommentaren loben vor allem das Base-Building-System und die Flexibilität beim Bauen in Dune: Awakening.
Fortbewegung und Klima
Ein besonderes Augenmerk legten die Entwickler auf Fortbewegungsmittel wie den Ornithopter. Die Flugszenen – ab Zeitstempel 1:01:00 im Livestream – zeigen, wie detailreich Animation und Sounddesign aufeinander abgestimmt sind. Wettereffekte wie Sandstürme sollen Einfluss auf Navigation und Sichtverhältnisse nehmen.
Bauen im Spielkontext
Das Bausystem von Dune: Awakening macht im Livestream einen ausgesprochen starken Eindruck. Besonders die Entscheidung, mit größeren modularen Bauteilen zu arbeiten zahlt sich visuell klar aus: Die Gebäude wirken stimmig, funktional und passen sich gut in die Spielwelt ein. Statt kleinteiliger Bastelarbeit entsteht ein klarer, ästhetischer Look, der sowohl Struktur als auch das typische Dune-Setting trägt. Insgesamt wirkt das System durchdacht und optisch überzeugend. Diese Meinung teilen viele Zuschauer des Livestreams in den Kommentaren. Für Interessierte: Viel Input dazu findet ihr ab Minute 30 im Livestream.
Generell reißt der Stream viele Aspekte an: Crafting, Fortbewegung, Fraktionen, Umwelteinflüsse und Sounddesign. Über allem steht der Anspruch ein stimmiges Spielerlebnis zu bieten, das sich gut ins Dune-Universum anpasst. Wer interessiert an dem Livestream ist, und sich alle Facetten nochmal genauer angucken möchte, wird hier fündig. Anbei eine Timeline, damit ihr schneller findet wonach ihr sucht.
Timeline des Livestreams
- 30:00 Grundfunktionen des Bauens
- 33:58 Mining Buggy (Fahrzeugtyp)
- 36:00 Bauteile & Fraktionen
- 41:00 Versorgungsobjekte & Werkbänke
- 45:42 Kopierte Basen (Blueprint-System)
- 49:40 / 54:45 / 59:29 Fraktionsbasen & Innenräume: Atreides / Harkonnen
- 1:03:40 Community-Gebäude (mit Abstimmung)
- 1:11:15 Neuer Trailer
- 1:13:00 Story-Präsentation
- 1:37:32 Weiterer Trailer
- 1:40:00 Das Landsraad (Fraktionsrat)
- 1:41:00 Soziale Interaktion & Auktionshaus
- 1:51:50 Die Landsraad-Woche (wöchentliches Event)
- 2:05:56 Noch ein Trailer
- 2:07:55 Q&A (Fragen & Antworten)