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Dune: Spice Wars Steam Key

Dune: Spice Wars

Ein Echtzeit-Strategiespiel mit 4X-Elementen von den Entwicklern des von der Kritik gefeierten Northgard. Führt eure Fraktion in Frank Herberts revolutionärem Dune-Universum an, um die Vorherrschaft auf dem rauen Wüstenplaneten Arrakis zu erringen.

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15. September 2023 – TomGPGP Team

Dune: Spice Wars finalisiert - Update 1.0 mit neuer Fraktion und vielen Fixes

"Dune, Dune, Dune, Dune, I want you in my room!", haben schon in den 90ern die Vengagirls (quasi) geträllert. Jetzt sind die Sandwürmer "back in town", im Full-Release von Dune: Spice Wars.

Knapp 1,5 Jahre hat Shiro Games' in Frank Herberts Dune-Universum angesiedeltes 4X-Echtzeit-Strategiespiel Dune: Spice Wars bereits auf dem Buckel. Wenn eine Early-Access-Phase so lang gestreckt wie ein Sandwurm ist, haben die Entwickler viel Zeit, störenden Sand aus dem Getriebe zu putzen und - was viel wichtiger ist - auf Anregungen aus der Community zu hören, Vorschläge umzusetzen. Und so kam es dann auch: Shiro hat etliche Verbesserungen an Dune: Spice Wars vorgenommen und diverse Inhalte hinzugefügt. Jetzt ist das Dune-Strategiespiel vorerst vollständig, es hat den V1.0-Status erreicht und umfasst mittlerweile sechs Fraktionen im Spiel.

Bye bye Early Access: das ist neu in Dune 1.0

Shiro Games hat mit Dune: Spice Wars mit vier spielbaren Fraktionen und abgespeckten Möglichkeiten im Early Access eher vorsichtige erste Gehversuche auf Wüstenboden gemacht. Nach und nach hat das Entwickler-Team dem Dune-Strategiespiel aber zusätzliche Inhalte und Funktionen spendiert, auf Wünsche aus der Community gehört. Jetzt ist das Update 1.0 da, die Patch-Notizen umfassen mehrere Seiten und mit dem Haus Ecaz stolziert die sechste Fraktion ins Spiel. Die wichtigsten Neuerungen haben wir für euch rausgepickt:

  • neue Fraktion Haus Ecaz
  • erweiterte UI-Textskalierung, Politur der Benutzeroberfläche
  • 4 neue Missionen im Conquest-Modus: Bailout, The Renegades, Cutting the Head Off und The Red Exhibition
  • generelle Überarbeitung aller Missionen und besseres Balancing
  • Überarbeitung der Ressourcen und Conquest-Boni (5 neue)
  • vollständige Überarbeitung des Entwicklungsbaums und der Entwicklungskosten
  • Anpassung der Einheitenkosten
  • Einheiten und Dörfer haben keine Wasseransprüche mehr, dafür aber Gebäude
  • Tauwasser-Sammler direkt am Start verfügbar
  • Versorgungselemente insgesamt stark überarbeitet
  • Anpassung der Attentate
  • Stürme starten am Äquator, sind größer und wirken länger
  • Stürme deaktivieren oder beschädigen die meisten Gebäude nicht mehr
  • Stürme bremsen Bodeneinheiten aus, verringern die Rüstung und ermöglichen Stealth
  • Sandwürmer greifen keine Einheiten in einem Sturm an
  • fliegende Einheiten reagieren deutlich empfindlicher auf Stürme, sofern nicht in der Nähe eines Dorfs
  • allen Fraktionen stehen direkt am Start die drei Basiseinheiten zur Verfügung
  • neue Ausrüstungsteile für unterschiedliche Fraktionen
  • Anpassung des Tutorials
  • Anpassung von Balancing und der Belohnung in allen Quests, um sie interessanter zu gestalten
  • Helden sind nun stärker und mehr einzigartig

Darüber hinaus erwarten euch sehr viele Bugfixes und diverse Veränderungen innerhalb der Fraktionen selbst. Die kompletten Patch-Notizen (englisch) sind hier einsehbar.

Source: https://dunespicewars.com/en/dune-spice-wars-1-0-is-available-now

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