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GreedFall Steam Key

GreedFall

Erforsche eine neue Welt, indem du zusammen mit vielen anderen Siedlern, Söldnern und Schatzsuchern eine abgelegene Insel betrittst, in der Magie allgegenwärtig ist …

Windows PC  RPG (Rollenspiel)
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10. September 2019 – SebGP667Testlabor

Erste Infos, Engine-Details.

An dieser Stelle ein paar Antworten, die ich selbst meistens vermisse, wenn ich mich für ein Spiel interessiere:

  • Unterstützt GreedFall Ultrawide-Auflösungen, und wenn ja, wie?
    GreedFall unterstützt alle gängigen Ultrawide- und Triple Screen-Auflösungen nativ, also von Haus aus, und das sogar löblicherweise in vollem Umfang, d.h. auch die Cutscenes sind immer Vollbild.
    Auch UI/HUD skalieren sauber für die Auflösung.

  • Kann ich am PC mit Gamepad spielen, und erlaubt das Spiel on-the-fly Input-Wechsel?
    Ja in beiden Fällen: ihr könnt sowohl mit Gamepad, als auch mit Maus & Tastatur spielen, und auch jederzeit zwischen beiden Optionen wechseln, wobei sich das UI auch entsprechend on the fly verändert und die jeweils korrekten Tasten-/Button Icons einblendet.

  • Respektiert das Spiel den eingestellten Primär-Controller, oder muß ich HOTAS/etc deaktivieren?
    Leider ein immer noch weitverbreitetes Problem für Freunde von Simulationen, die dann in anderen Genres oftmals verzweifelt fluchen, weil wieder einmal der Schubregler als primärer Input erkannt wird, obwohl man das Gamepad in der Hand hält und auch als "dominant" konfiguriert hat.
    In GreedFall habt ihr damit keine Probleme, glücklicherweise.

  • Performance, Grafikoptionen
    GreedFall bietet ein relativ simples Graphikmenü, was an sich nicht so schlimm wäre; leider sieht das Menü für eine gerade für die fps mitunter sehr relevante Option nur einen nichtssagenden Balken vor:
    "Dynamic Resolution" -- damit kann das Spiel die Auflösung an die Frames per Second anpassen, in der Absicht, jederzeit flüssige Werte zu gewährleisten, zur Not auch auf Kosten der visuellen Qualität.
    Leider ist dieser Balken aber eben nicht näher erklärt, weder per Tooltip noch per Skala... man kann ihn von links (Optik runter, fps hoch) nach rechts (Optik hoch, fps runter) verschieben, weiß aber leider nicht, ob ganz rechts nun 100% der eingestellten Auflösung, oder 200% sind, analog ebensowenig, ob ganz links seinerseits 100%, oder 50% bedeutet.

Selbst habe ich zum Thema Performance folgende Erfahrung gemacht:
Bei maximalen Details in 3440x1440 ganz zu Beginn im Schloß, wenn man oben an der Ballustrade Richtung Innenhof blickt, habe ich mit "Dynamic Resolution" ganz rechts etwa 60-70 fps -- steht der Regler ganz links, sind es die maximalen 100 fps (G-Sync); der Unterschied mit 30 - 40% ist also gewaltig, allerdings sieht das Spiel mit Regler ganz links auch deutlich matschiger aus.

Specs des PCs für Kontext:

  • CPU: Intel i7 8700K @ 6 x 4.7 GHz
  • GPU EVGA RTX 2080 FTW3 ULTRA GAMING 8GB @ 2040 - 2100 MHz Boost Stable
  • RAM: 32 GB @ XMP3200
  • SCREEN: Alienware AW3418DW Curved Ultrawide @ 3440x1440 x 100 Hz (IPS nativ)
  • OS: Win 10 Pro

Spiel auf SSD

Score: 2
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