Helldivers 2: Großes Escalation of Freedom-Update ist jetzt live
Bereitet euch auf neue (harte) Missionen in Helldivers 2 vor: Das heute erschienene Escalation of Freedom-Update enthält einen neuen Schwierigkeitsgrad, frische Missionsziele, eine neue Welt und vieles mehr.
Die Schlachten sind längst nicht vorbei: Heute präsentiert das Team von Arrowhead Game Studios das Update "Escalation of Freedom" für den beliebten Third-Person-Multiplayer-Shooter Helldivers 2. Das Update-Paket ist ab sofort kostenlos für alle Spieler erhältlich. Eines der größten Features des Updates ist der brandneue "Super Helldive" - ein Schwierigkeitsgrad 10, der die bestehenden, teilweise schweißtreibenden 9 Stufen noch weiter steigert. Wenn ihr eine Herausforderung sucht, dann ist dieser Modus genau das Richtige für euch.
Das Helldivers-Team hat aber mehr als nur einen neuen Schwierigkeitsmodus hinzugefügt. Mit neuen Missionszielen, einer neuen Sumpfwelt, größeren feindlichen Außenposten, Balancekorrekturen und vielen weiteren Neuerungen macht Helldivers 2 zukünftig einfach noch mehr Spaß und bietet auch mehr Abwechslung. Werft einen Blick auf die folgenden Patch-Highlights und stürzt euch noch heute in den galaktischen Kampf!
Helldivers 2 Escalation of Freedom Patch-Notizen (Herstellerangaben)
Übersicht
Die Übersicht enthält einen breiten Querschnitt dessen, was in diesem Patch behoben, überarbeitet und hinzugefügt wurde – die Highlights:
• Schwierigkeitsgrad 10 – Super-Helldive
• Neue Missionsziele
• Größere feindliche Außenposten
• Neue Bots und Bugs (nein, damit sind keine "neuen Fehler" gemeint)
• Neue Umgebungsgefahren
• Neue Sumpfwelt
• Absturzbehebungen
• Fehlerbehebungen im Sozial-Menü. Wir haben mehrere Probleme behoben, aber es müssen immer noch Sachen verbessert werden. Seid versichert, dass wir uns dessen bewusst sind und unermüdlich daran arbeiten. Wir danken euch für eure Geduld und euer Verständnis.
• Balancing-Anpassungen
• Verschiedene Fehlerbehebungen
Haupt-Updates
Schwierigkeitsgrad 10 – Super-Helldive
Ein neuer, extremer Schwierigkeitsgrad für die erfahrensten und fähigsten Helldivers mit eindrucksvollen neuen Gegnern und nervenaufreibenden Herausforderungen.
Neue Missionsziele
Zwei neue Sekundärziele werden bald auf einem Planeten in eurer Nähe aktiv sein! Bei diesen fraktionsspezifischen optionalen Zielen müsst ihr Menschenverarbeitungsanlagen der Roboter angreifen, um ihren gemeingefährlichen Bio-Prozessor zu zerstören, und euch tief in Terminiden-Territorium wagen, um eine lebende Larve als Probe zu extrahieren, die die Bugs um jeden Preis zurückholen wollen!
Größere feindliche Außenposten
Überfallt auf dem neuen Schwierigkeitsgrad „Super-Helldive“ Hochburgen der Terminiden und Festungen der Roboter.
Die Herausforderung ist groß, aber die Belohnungen sind noch größer. Durchsucht die eroberten Außenposten gründlich nach den vertraulichen Daten und nehmt sie auf jeden Fall mit, bevor ihr evakuiert. Möge die Freiheit euch leiten.
Neue Bugs und Bots
Neue und stärkere Bedrohungen für die Freiheit treten auf den Plan.
Eine altbekannte Nervensäge feiert ihr Comeback: Der Pfähler kehrt zurück, gräbt seinen Kopf ein und lässt Tentakel aus dem Boden schießen, um euch zu überrumpeln. Achtet auf seine tödlichen Gliedmaßen, aber verpasst nicht seine Schwachstelle, wenn er sich eingräbt – der Selbsterhaltungstrieb scheint noch immer nicht seine Stärke zu sein!
Der Pfähler ist jedoch noch nicht alles
Macht euch bereit für weitere furchterregende Feinde! Der Raketenpanzer rollt mit schwerer Panzerung und verheerender Feuerkraft heran. Der verstärkte Spähschreiter hat seine zuvor verwundbare Stelle geschützt und verfügt für mehr Feuerkraft jetzt über zwei Raketen auf jeder Seite! Der Sporenstürmer dringt furchtlos durch den dichten, säurehaltigen Nebel. Begleitet wird er von einem Alpha-Kommandanten – nehmt euch vor seinen Freunden in Acht!
Neuer Sumpfplanet
Macht euch bereit, auf einer unheimlichen und nebligen Version des Sumpfplaneten zu landen. Bleibt wachsam und lasst euch nicht von der Angst übermannen.
Neue Umgebungsgefahren
Säurestürme beeinträchtigen vorübergehend die Panzerung von Gegnern und Spielern. Nutzt das aus, aber bleibt stets in Alarmbereitschaft, Helldivers.
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