Test Jagged Alliance 3 - Wirklich ein Volltreffer? | Jagged Alliance 3 Fazit nach 35 Std.
Im Test zu Jagged Alliance 3 gehe ich auf die Stärken sowie Schwächen vom Spiel ein. Lang ersehnt von Fans - Ein Volltreffer oder voll daneben?
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Dank dem vorabzugang über die Presse konnte ich bisher schon 35 Stunden Spielen und präsentiere Euch was Ihr in Jagged Alliance 3 erwarten könnt, ob es ein Volltreffer ist oder so wie bei unseren Söldner schnell für den ein oder anderen zu einem knapp daneben - ist auch Vorbei Treffer geworden ist. Dankend hatte ich kostenlos von THQ Nordic eine Preview Version erhalten, im gezeigten Video ist es also keine Release Version mit Day1 Patch.
Jagged Alliance 3 ist von Fans der Serie der lang ersehnte Nachfolger. Wir sind Söldner, die in Taktischen Rundenkämpfe, ähnlich einem XCOM oder Phoenix Point, den feindlichen Widersachern entgegentreten. Das Spiel lehnt sich Satirisch mit Humor an die damaligen 90iger mit deren zahlreichen Actionhelden und Sprücheklopfer. Ebenso wird auch Satirisch ein wenig Politik sowie die verschiedenen Länder aus denen die Söldner stammen aufgegriffen.
In Jagged Aliance 3 geht es um Grand Chien, eine Nation mit ergiebigen Rohstoffvorkommen, Diamantenminen und tiefen politischen Klüften, wird ins Chaos gestürzt, als der gewählte Präsident verschwindet und die paramilitärische "Legion" die Kontrolle übernimmt. Nun hat die Familie des Präsidenten ihre gesamten Ressourcen - darunter eine Übereinkunft mit der mächtigen Adonis-Gesellschaft - zusammengelegt, um eine Gruppe erfahrener Söldner anzuheuern. Sie sollen den Präsidenten finden und die Ordnung im Land wiederherstellen.
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TITEL: Jagged Alliance 3
GENRE: Aktion, Strategie
ENTWICKLER: Haemimont Games
PUBLISHER: THQ Nordic
FRANCHISE: Jagged Alliance
VERÖFFENTLICHUNG: 14. Juli 2023
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▬⌛Timesteps | Kapitel ▬▬▬▬
0:00 Einleitung Test zu Jagged Alliance 3
0:42 Worum geht es in Jagged Alliance 3
3:00 Viele Waffenarten, Modifikationen & Möglichkeiten
3:22 Grafik, Physik Engine, Zerstörbare Umgebung
3:32 Modifikationen von Waffen & Ausrüstung
4:12 Informationen über Händler & Handel
5:00 Diamanten, Geld für die Söldner
5:40 Söldner, Fähigkeiten & Abwechslungsreich
6:00 Vertonung, Sprecher & Sound
6:50 Allgemeines & Balancing zum Release
7:35 Der Fluch von XCOM2 und der Treffergenauigkeit
8:15 Verschiedene Schadenmodifikatoren, Körperteile & Effekte
8:40 DeckungSystem, Umgebung & Höhenvorteile
9:10 Das legendäre Schatzsucher Huhn
9:45 Menü, UI, Gesamtdesign - Zusammenfassung Test
10:00 Technik, Performance & Optimierung
10:15 Mod Support und Modding
10:30 Abschluss Fazit und Wertung
11:53 Welche Söldner werdet Ihr wählen? Abschluss Danke
13:10 Outro und Endcard Yorick Aurelius