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Mass Effect: Andromeda Origin (Direct)

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda entführt dich in die Andromeda-Galaxie fernab der Milchstraße. Dort kämpfst du in einer feindseligen Welt, in der WIR die Außerirdischen sind, um eine neue Heimat.

Windows PC  RPG (Rollenspiel)
  Nicht verfügbar
5. April 2017 – TomGPGP Team

Mass Effect: Andromeda Patch 1.05 mit gravierenden Eingriffen

BioWare geht mit dem kommenden Patch diverse Probleme im Action-Rollenspiel Mass Effect: Andromeda an – und verspricht sinnvolle Verbesserungen an den Charakter-Animationen.

Ich persönlich kann es nach meinen ersten Planetenerkundungen in Mass Effect: Andromeda absolut nicht nachvollziehen, warum das Spiel bei einigen Vertretern der Presse nicht gut angekommen ist (Gamona = 6/10 - hallo?!). Ja, gut, ein paar lustige Gesichtsanimationen hier und dort. Und auch die deutschen Stimmen sind absolut grässlich. Aber unterm Strich ist es ein typisches, sehr feines Mass Effect geworden.

Damit das Spiel nach Release noch besser wird, greift BioWare noch mal richtig tief hinein in die Spieldaten. Der morgen erscheinende Patch 1.05 kommt mit diversen Bugfixes und weiteren, sinnvollen Verbesserungen, wie etwa einem erweiterten Inventarsystem. Eure Spielfigur hat nach dem Update mehr Platz zur Verfügung. Auch werden die Laufanimationen verbessert, die zum jetzigen Zeitpunkt vor allem dann "komisch" aussehen, wenn Ryder eine Zick-Zack-Linie läuft. Die zeitraubenden Kamerafahrten bei Planetenreisen können zudem auch bald übersprungen werden. Und auch sollen die Lippenbewegungen zukünftig stimmiger sein und besser zur Synchro passen. Sehr gut!

Zig Zag Animation in Action

BioWare verspricht für die kommenden Monate weitere Verbesserungen. Darunter:

  • Mehr Optionen und mehr Vielfalt im Charakter-Editor
  • Verbesserungen an der Darstellung von Haaren und am generellen Erscheinungsbild von Charakteren
  • Weitergehende Optimierungen von Zwischensequenzen und Animationen
  • Erweiterte Optionen bei zwischenmännlichen Beziehungen von Scott Ryder
  • Feinschliff der Dialoge mit Hainly Abrams

Das Patchlog zu Mass Effect: Andromeda 1.05 im Detail

  • Improved tutorial placement
  • Increased inventory limits
  • Single player balance changes: Ammo crates, armor, weapons, nomad, profiles, attacks, and progression
  • Multiplayer balance changes: Weapons, cover, and enemies (check back for detailed notes on balance changes)
  • Improved matchmaking and latency in multiplayer
  • Added option to skip autopilot sequences in the galaxy map
  • Decreased the cost of remnant decryption keys and made them more accessible at merchants
  • Improved logic, timing, and continuity for relationships and story arcs
  • Improved lip-sync and facial acting during some conversations, including localized VO
  • Fixed an issue with Ryder’s movements when running in a zig zag pattern
  • Improved the appearance of eyes for human and asari characters
  • Fixed various collision issues
  • Fixed bugs where music or VO wouldn’t play or wasn’t correct
  • Fixed issue where global squad mate banter sometimes wasn’t firing on UNCs
  • Fixed issue where player was unable to access the Remnant Console Interface after failing decryption multiple times
  • Fixed issue where fast travel is sometimes disabled after recruiting Drack until the player reloads a save
  • Fixed issue where Ryder can become stuck in the start of Biotic Charge Pose
  • Fixes issues related to some saves
  • Fixed issue where objective sometimes becomes un-interactable for players in multiplayer
  • Streaming and stability improvements
Score: 2
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