Vaunted angekündigt: Taktisches Sci-Fi-RPG mit Echtzeit-Action vom StarCraft-Schöpfer
Hooded Horse und Lost Lake Games haben mit einem Trailer Vaunted angekündigt: ein taktisches Sci-Fi-RPG mit drei Antihelden, das rundenbasierte Taktik mit Echtzeit-Action verbindet.
Stellt euch vor: Eine katastrophale Expedition liegt in Trümmern, das Syndikat, das sie finanziert hat, will euch dafür zur Rechenschaft ziehen. Und eure drei Antihelden haben nichts vorzuweisen außer einer Menge Ausreden und Lügen. Genau hier setzt Vaunted an, das Debütwerk von Lost Lake Games unter der Regie von James Phinney, dem Mitschöpfer von StarCraft und einstigen Design-Lead von Guild Wars. Rund tausend Jahre nach dem Untergang des letzten Galaktischen Imperiums liegen Relikte der alten Macht über die Galaxis verstreut - und jeder will sie haben. Ihr schlagt euch als Trio zusammengewürfelter Halunken durch Ruinen, Rivalitäten und Roboter mit Flammenwerfern, um den ultimativen Coup zu landen.
Das Besondere an Vaunted: Das Spiel erzählt seine Geschichte gleich dreifach. Die drei Hauptprotagonisten des Spiels, Dyse, Gendril und Kyvaath, haben je eine eigene Version der Ereignisse - und wessen Perspektive gerade gilt, bestimmt, welche Missionen, Geheimnisse und Entscheidungen euch offenstehen. Stirbt ein Held, schreibt ihr das aktuelle Kapitel aus einer anderen Sicht neu. Jede Lüge, die auffliegt, öffnet neue Handlungsstränge. Ein narratives System, das mit jedem Durchlauf frisch wirkt. Ziemlich interessanter Ansatz.
Das Kampfsystem von Vaunted verbindet rundenbasierte Taktik mit dynamischen Echtzeit-Elementen: In eurer Runde springt ihr in Deckung, stellt Überwachungswinkel ein oder schickt Feinde per Granate in die Luft - und löchert sie mit Kugeln, bevor sie wieder landen. Ohne feste Initiativereihenfolge wechselt ihr euch frei mit dem Gegner ab. Flankieren, Fallen stellen, Spezialfähigkeiten und sogar Magie gehören zum taktischen Repertoire.