10. Februar 2017 – TomGPGP Team

Entwicklung bei Valve: Gabe Newell kündigt 3 neue Spiele an

Kommt jetzt endlich ein Half-Life 3? Es bleibt unwahrscheinlich. Denn Valve-Chef Gabe Newell spricht zwar von drei neuen Spielen - die werden aber eher für den VR-Bereich gemacht.

Bei Valve tut sich mal wieder was. Die Entwicklungsabteilung des Hauses, das mitunter für Team Fortress, Portal oder Left 4 Dead verantwortlich zeichnet, werkelt zur Zeit offenbar an drei neuen Spielen. Für den VR-Bereich. Sorry, kein Half-Life 3! Oder vielleicht doch? Wer kann schon genau sagen, ob Half-Life 3 nicht als komplette VR-Erfahrung auf den Markt kommen wird, um beispielsweise das HTC Vive stärker zu etablieren. Sicher ist, dass Valve 3 neue VR-Spiele im Schmiedefeuer hat. Alle drei sollen nicht bloß kurzlebige VR-Demos sein, wie etwa das kostenlose The Lab, sondern vollständige VR-Titel.

3 neue VR-Titel mit Source 2- und Unity-Engine

Während einer Sitzung mit der Presse wollte Newell keine konkreten Spielinhalte nennen und lässt es bei einfachen Andeutungen. "Momentan arbeiten wir an drei VR-Spielen", so sein erster Hinweis. "Wenn ich sage, dass wir an drei Spielen arbeiten, dann meine ich drei komplette Spiele und nicht bloß Experimente", fügt Newell hinzu, als an der Media Roundtable The Lab ins Gespräch kam. Die VR-Titel werden auf Basis der beiden Engine Source 2 und Unity entwickelt.

Es sei nicht damit zu rechnen, dass Valve Klassikern wie Half-Life 2 oder Team Fortress mittels eines VR-Faceliftings neues Leben einhaucht, heißt es in einem Artikel von Playm. Beide Spiele hätte man bereits mit VR-Headsets zum Laufen gebracht. Ein Erfolg für die Entwickler, aber nichts, was den VR-Markt unbedingt bereichern würde.

Newell besteht darauf, dass VR nicht bloß als Gimmick betrachtet werden sollte. Für ihn sei die Technik eine komplett neue Sprache im Reich der virtuellen Erfahrungen. "Gefühlt stecken wir schon seeeeehr lange mit Maus und Tastatur fest. Dabei gibt es sie schon, die Möglichkeiten, weitaus mehr interessantere Arten der Spielerfahrungen zu entwickeln. Wir müssen nur das erweitern, was uns zur Zeit zur Verfügung steht", erzählt Newell. "Es geht aber nicht um Hardware, es geht darum, bessere Spiele zu entwickeln. Es geht darum, größere Sprünge nach vorn zu machen, mit den Arten von Spielen, die wir bereits entwickeln können."

Valve Reality

Für Gabe Newell ist die Virtuelle Realität also ein Blatt, auf das er alles setzt. Ein Bereich, der neue Wege für Innovationen öffnet und auch genutzt werden sollte. Darum ist Newells Erkenntnis folglich richtig: "VR wird keinen Erfolg haben, wenn die Leute einfach nur existierende Inhalte nehmen und sie in den VR-Raum verfrachten", meint der Valve-Gründer. "Die Portierungen von Half-Life 2 und Team Fortress für VR zählen zu unseren ersten Gehversuchen, die wir unternommen hatten. Und die waren ein Novum", verdeutlicht Newell. "Das war nur ein Meilenstein für die Entwickler aber für andere kaum interessant. So, als würde man ein VR-System kaufen und dann nur Filme damit schauen."

Nach Newells Prognose wird der VR-Markt in den kommenden zwei Jahren spürbar verbessert werden. Mit besserer Technik, höher aufgelösten Displays hinter den Linsen und generellen Fortschritten, die der VR-Erfahrung zugute kommen werden. Valve macht sich derweil softwareseitig dafür bereit. Mit Spielen, von deren Bedeutung Newell zwar überzeugt zu sein scheint, aber noch nicht näher beleuchtet werden sollen. Was da wohl kommt ...

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