Gamesplanet zu Besuch bei Paradox auf der PDXCON 2017
Wenn uns Paradox zur hauseigenen Veranstaltung in Stockholm einlädt, dann lassen wir uns die Gelegenheit natürlich nicht entgehen, selbst einen Blick auf die kommenden Paradox-Titel zu werfen. Unser Pierre war für euch vor Ort und vor allem von BattleTech und Surviving Mars begeistert.
Am vergangenen Wochenende stand in Stockholm alles im Zeichen gigantischer Mech-Roboter: BattleTech kommt und Paradox hat sich als Publisher zu erkennen gegeben. Aber auf der PDXCON 2017 ging es nicht nur um BattleTech. Paradox hat ausgewählte Partner aus dem Gaming Business und 700 Fans nach Schweden eingeladen, um die kommenden Veröffentlichungen feierlich zu präsentieren. Darunter das zuvor auf Kickstarter finanzierte, rundenbasierte Strategiespiel BattleTech und Surviving Mars, ein vielversprechendes Aufbauspiel aus der guten Stube von Haemimont Games, aus der auch die Tropico-Reihe stammt.
BattleTech: Beta-Test noch in diesem Sommer
Harebrained Schemes haben sich bereits mit Shadowrun Returns oder Shadowrun: Hong Kong einen Namen gemacht. Das erfahrene Entwicklerstudio trägt bei der Umsetzung von BattleTech eine große Verantwortung, denn die Marke hat weltweit Millionen von Fans. Entsprechend hoch sind die Erwartungen an das kommende RTS. Der auf der PDXCON 2017 von Paradox veröffentlichte Trailer sieht schon mal sehr vielversprechend aus. Aber wie spielt sich das neue BattleTech? Ein ausführliches Gameplay-Video von Harebrained Schemes zeigt die Mehrspieler-Schlachten im Spiel, kommentiert von Game Director Mike McCain und Studio Manager Mitch Gitelman. Sehenswert!
BattleTech Backer Beta: Mehrspieler-Gameplay
Paradox hat für diesen Sommer eine Multiplayer-Beta für BattleTech angekündigt. Die soll am 1. Juni starten. Leider ist diese erste Betaphase vorerst nur Kickstarter-Backern vorbehalten, die bereits mindestens 50 Dollar für das Spiel geblecht haben. Sobald wir nähere Infos zu weiteren, offenen oder geschlossenen Betaphasen erhalten, erfahrt ihr es hier bei uns im Community-Bereich oder auf unserer Facebook-Seite.
Surviving Mars: den Roten Planeten besiedeln, aber richtig
Für die Diktatoren-Simulationsreihe Tropico konnten Paradox und Entwickler Haemimont Games zahlreiche Preise einfahren. Die Tropico-Spiele zählen auch bei uns zu den absoluten Best-Sellern ohne Ablaufdatum. Wie schön, dass ein erfahrenes Studio nach den Sternen greift und mit Surving Mars den Roten Planeten besiedeln möchte. Zwar müssen wir uns bis zum Release in 2018 noch ein Weilchen gedulden, aber was bisher zu erfahren gewesen ist, hört sich vielversprechend an, so dass sich das Warten auf ein rundes Endergebnis lohnen dürfte.
Am ehesten wird Surviving Mars mit Aufbauspielen wie Anno 2205 vergleichbar sein, heißt es. Ihr baut fleißig Ressourcen auf dem Mars ab, macht das Land fruchtbar, stampft diverse Gebäude aus dem rostroten Boden und verliert dabei so wenige Kolonisten wie möglich. Im Ankündigungstrailer ruckelt die CGI-Grafik zwar noch ein bisschen, aber der repräsentiert ja auch nicht das fertige Endprodukt, für das es keinen konkreten Release-Termin gibt. Übrigens soll Surviving Mars auch für PS4 und Xbox One kommen.
Surviving Mars: Interview mit den Entwicklern
Weitere Ankündigungen von Paradox Interactive
Neben BattleTech und Surviving Mars konnte Paradox in Stockholm mit weiteren Titeln aus dem Strategie-Genre aufwarten. So mancher Release lässt auch gar nicht mehr lange auf sich warten.
Cities Skylines: Mass Transit
Mass Transit wird ein Must-Have für alle Skylines-Spieler sein. Eine der größten Erweiterungen für Cities Skylines, mit neuen Pendler-Features, wie etwa der Einführung von Fähren, Einschienenbahnen, Seilbahnen oder Luftschiffen. Dafür könnt ihr euer Stadtbild mit neuartigen Gebäuden verschönern, Nahverkehrsknotenpunkten oder etwa neuen Straßentypen. Release von Cities Skylines: Mass Transit: 18.5.2017
Europa Universalis IV: Third Rome
In Europa Universalis IV sind noch längst nicht alle Schlachten geschlagen. Noch in diesem Frühjahr soll es im Strategiespiel mit der Erweiterung Third Rome weitergehen. Das Immersionspaket erweitert das Hauptspiel um regionsspezifische Inhalte, mit Fokus auf die großen Mächte der frühen Moderne. Darunter die russisch kultivierten Nationen. Für Russland bringt Third Rome zwei neue Regierungsformen mit einzigartigen Fähigkeiten mit. Revolten unterdrückt ihr mit diplomatischen Ressourcen und die Militär-Ressourcen ermöglichen euch die Rekrutierung von Strelizen-Einheiten. Release von EU4: Third Rome: Frühjahr 2016
Heart of Iron IV: Death or Dishonor
Auch Hearts of Iron IV wird mit einer Erweiterung fortgesetzt. Death or Dishonor ist ein Länderpaket für das Strategiespiel, kommt mit 4 neuen Fokus-Trees mit kriegerischen Auseinandersetzungen aus der Sicht von Ungarn, Rumänien, Tschechoslowakei und Jugoslawien. Darunter auch neue Features für die Ausrüstungs-Umwandlung, neue Musik von Andreas Waldetoft und neue Optionen hinsichtlich der Diplomatie. Release: TBA
Steel Division: Normandy 44
Von Eugen Systems, verantwortlich beispielsweise für Act of Aggression, kommt noch im Mai das sehr vielversprechende Steel Division: Normandy 44. Das Echtzeitstrategiespiel (RTS) lässt euch im Zweiten Weltkrieg historisch akkurat dargestellt Einheiten befehligen. Euch wird viel taktisches Können abverlangt – in einer komplexen Einzelspieler-Kampagne und im Mehrspieler-Modus. Dabei kontrolliert ihr legendäre Militär-Divisionen aus sechs verschiedenen Ländern. Ein Muss für RTS-Fans, die mit Science-Fiction nicht viel anfangen können. Release von Steel Division: Normandy 44: 23.5.2017
Paradox Interactive hat neben BattleTech und Surviving Mars also noch weitere Hochkaräter im Schmiedefeuer. Als offizieller Partner von Paradox freuen wir uns, alle auf der PDXCON 2017 gezeigten Titel in unser Programm aufnehmen zu können. Wer dem RTS-Genre nicht abgeneigt ist, sollte unbedingt schon jetzt ein Auge auf Steel Division werfen. Das kann nämlich bei uns schon vorbestellt werden und ihr erhaltet sofort Zugang zur Mehrspieler-Beta.
Ankündigung von BattleTech auf der PDXCON 2017