Ruiner 2: Gameplay-Trailer enthüllt das Shell-System im Detail
Reikon Games hat einen Gameplay-Trailer zu Ruiner 2 veröffentlicht und zeigt, wie das neue Shell-System den Cyberpunk-Action-Nachfolger antreibt.
Rund ein Jahrzehnt nach dem Kult-Shooter Ruiner meldet sich Reikon Games mit handfesten Gameplay-Details zurück. Der neue Trailer zu Ruiner 2 erklärt, wie das titelgebende Shell-System in der Praxis funktioniert. Das klingt nach einem ordentlichen Upgrade für alle, die damals in Rengkok ihre Controller malträtiert haben.
Das Shell-System - euer Build, eure Waffe
Kernstück des Spiels ist der Shell-Roster: Ihr besiegt feindliche Bosse und übernehmt ihre Kampfkörper als spielbare Shells. Bis zu drei davon nehmt ihr gleichzeitig mit und wechselt mitten im Gefecht zwischen ihnen hin und her. Jede Shell bringt eigene Fähigkeiten, einen eigenen Skilltree und eigene Ausrüstungs-Slots mit - wer die richtigen Synergien zwischen seinen Shells kombiniert, zündet Kombos, die kein Einzelcharakter stemmen könnte.
Jede Shell hat einen eigenen aktiven Skilltree für taktische Fähigkeiten, dazu gibt es einen passiven Tree in Ruiner 2, der euren gesamten Roster beeinflusst. Gear mit verschiedenen Seltenheitsstufen verändert, wie einzelne Shells performen. Wer den Kampagnen-Modus abschließt, kann sich in skalierbaren Wastelands und Dungeons austoben - die besten Items gibt es nur auf den höchsten Schwierigkeitsstufen.