SAW: Genesis - Gameplay-Video führt euch durch den asymmetrischen Horror
Nichts für zartbesaitete Gemüter: Bloober Team zeigt im Game Features Overview-Video, wie das "Zusammenspiel" von Kläger und Angeklagten in SAW: Genesis funktionieren wird. Purer Horror. Aber auch mehr.
Was ist SAW: Genesis überhaupt?
SAW: Genesis ist ein First-Person-Multiplayer-Horrorspiel im 3vs1-Format, angesiedelt im düsteren Nachkriegseuropa nach dem Ersten Weltkrieg, also Jahrzehnte vor Jigsaws erstem Spiel, das ihr vielleicht aus der Filmvorlage kennt. Entwickelt von Broken Mirror Games und Anshar Studios, erscheint es bald im Early Access für PC unter dem Dach von Bloober Team (Observer: System Redux).
Richter oder Angeklagte? Ihr habt die Wahl. Als Richter und Jigsaw-Vorgänger steuert ihr das Geschehen verdeckt: mit Fallen, Giftstoffen und einem Komplizen - körperlich angreifbar, aber taktisch überlegen. Als einer von drei Angeklagten kämpft ihr im Team ums Überleben auf prozedural generierten Karten, löst Aufgaben und versucht, dem tödlichen Labyrinth zu entkommen. Warum der "Richter" das Spiel mit euch treibt? Erstens macht es für alle Beteiligten Spaß, auch wenn ihr euch das eine oder andere Mal vielleicht ein Bein ausreißen werdet, um die Strapazen zu überstehen. Zweitens verarbeitet der Richter damit seine Erfahrungen aus dem Ersten Weltkrieg und gibt den Angeklagten die Chance, sich selbst zu rehabilitieren. Mit zig Fallen und Folterinstrumenten, die unübersehbar aus den 1920er Jahren stammen. Quasi eine Win-Win-Situation für alle!
Das Besondere: Entscheidungen in Rehabilitationsfallen haben dauerhafte Folgen. Wer einen Arm opfert, kämpft und rätselt eingeschränkt weiter. Wer ein Bein verliert, wird leichter in die Enge getrieben. Kein Match verläuft gleich, kein Fehler bleibt folgenlos. Eine schöne Vorlage für ein 3vs1-Game also.
