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Sid Meier's Civilization VI Steam Key

Sid Meier's Civilization VI

Civilization wurde ursprünglich von Spieldesigner-Legende Sid Meier erschaffen und ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit dem Ziel, ein Reich zu errichten, das die Zeit überdauert. Steige zum Weltherrscher auf, indem du eine Zivilisation von der Steinzeit bis ins Informationszeitalter gründes...

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20. Januar 2021 – TomGPGP Team

Civilization 6: Neue Inhalte mit dem 5. DLC-Paket für den New Frontier Pass angekündigt

Neues Futter für Civver: Mit einem 5-minütigen Video kündigen die Entwickler die kommenden DLC-Inhalte für Civilization 6 an. Das Vietnam- und Kublai-Khan-Paket soll ab 28. Januar 2021 erhältlich sein.

Für Civilization-Fans ist der New Frontier Pass quasi ein Pflicht-Add-on, denn regelmäßig wandern so etliche frische Inhalte in den Strategie-Bestseller. Ende Januar kommt der mittlerweile fünfte DLC-Koffer, der im New Frontier Pass für Civilization 6 enthalten ist. Das sogenannte Vietnam- und Kublai-Khan-Paket serviert euch eine neue Zivilisation, einen neuen Spielmodus, einen Bezirk mit neuen Gebäuden und ein neuer Anführer wird ebenfalls vorgestellt. Kublai Khan könnt ihr als Boss von China oder der Mongolei einsetzen. Die Entwickler hatten nach eigenen Angaben einige Visionen beim Erstellen der neuen Inhalte – von denen erzählen sie euch im Video "DLC vom Januar 2021" (auf YouTube lassen sich deutsche Untertitel einblenden).

Interessant ist auch der brandneue Spielmodus für Civilization 6, den die Entwickler "Monopole & Korporationen" getauft haben. Der konzentriert sich voll und ganz auf die Wirtschaft, damit zukünftig der Rubel in eurem Reich geschmeidig rollt. Monopole und Korporationen lässt euch Industrien mit doppelten Ressourcen-Erträgen aufbauen. Das sorgt für Wachstum in Städten und verbessert den Nachschub an Groß-Händler-Punkten. Läuft es gut, lassen sich Industrien in verbesserte Korporationen umwandeln, für Produkte, die ihr an der Börse und in den Gebäuden von Seehäfen platziert. Die Entwickler nennen hierbei als Beispiel "Große Werke" für Museen. Schafft ihr es, ein Luxusgut in einer weltweiten Monopolstellung anzubieten, habt ihr schon bald gut gefüllte Kassen.

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