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Sid Meier's Civilization VI Steam Key

Sid Meier's Civilization VI

Civilization wurde ursprünglich von Spieldesigner-Legende Sid Meier erschaffen und ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit dem Ziel, ein Reich zu errichten, das die Zeit überdauert. Steige zum Weltherrscher auf, indem du eine Zivilisation von der Steinzeit bis ins Informationszeitalter gründes...

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24. Juni 2016 – TomGPGP Team

Gaming in Schulen: Pauken mit Civilization V

Take-Two Interactive, 2K und das Entwicklerstudio Firaxis Games haben eine schöne Initiative mit der Nonprofit-Bildungseinrichtung GlassLab Inc. eingefädelt: In nordamerikanischen Schulen soll bald Unterrichtsstoff mit der Hilfe von Sid Meier's Civilization V vermittelt werden. Also bitte, wer will dann noch die Schule schwänzen?

Die Civilization-Reihe gehört zu den wenigen Strategiespielen, die es schafft, historische Zusammenhänge wenig trocken zu vermitteln und trotz aller Liebe zum Detail einen unterhaltsamen Umgang mit technologischen Entwicklungen und ökonomischen Entscheidungen zu bewahren. Civilization geht in diesem Jahr immerhin in die sechste Runde, weil das grundlegende Spielkonzept auch heute noch aufgeht. Da wird auch die modernisierte, buntere Grafik von CivVI nichts dran ändern: Jedes Civilization ist ein ernstzunehmendes Strategiespiel und nicht bloß ein oberflächliches Casual Game. Warum also nicht mal mit einem Civ Lernstoff in Schulen vermitteln?

In nordamerikanischen Schulen heißt es bald: 'Just one more turn!'. Denn in Kooperation mit GlassLab Inc. bringt Publisher 2K ab Herbst 2017 eine modifizierte Version von Civilization V in die Schulen. Das Spiel soll Schüler herausfordern, historische Inhalte vermitteln und wirtschaftliche und militärische Zusammenhänge vermitteln. Ein bisschen Erdkunde darf es dann natürlich auch mal sein. Wenn der Lehrer dazwischen quatscht und den Spielfluss stört. Die angepasste Version von CivV wird CivilizationEDU heißen.

Hurra, hurra, die Schule zockt! Na hoffentlich stehen friedliche Konfliktlösungen im Vordergrund.

Welche Fortschritte die Schüler machen, kann mit der von GlassLab Inc. bereitgestellten Lernanalyse-Engine ermittelt werden. Die Software bewertet Problemlösungsfähigkeiten und ersetzt vielleicht sogar schon bald klassische Prüfungsabläufe. Hach, wie schön, in der Abschlussprüfung einfach mal ein paar Atomraketen abfeuern - eine hervorragende Art der Stressbewältigung. Strauss Zelnick, Chairman und CEO bei Take-Two, schildert seine Begeisterung im Interview:

Wir sind unglaublich stolz, dass wir eine der beliebtesten Serien der Branche Lehrern zur Verfügung stellen können, damit sie ein weiteres Mittel haben, um ihre Schüler zu inspirieren und motivieren. Civilization hat Millionen von Menschen auf der ganzen Welt dazu gebracht, Geschichte noch einmal ganz neu zu erleben, selbst auf Entdeckungsreise zu gehen und eigene Gesellschaften zu gründen, die auf ihren Vorlieben und freiem Denken basieren. Ich kann mir kein besseres interaktives Spielerlebnis vorstellen, um die Anführer von morgen herauszufordern und in ihrer Entwicklung zu unterstützen.

Auch Sid Meier, Schöpfer der Civilization-Reihe und Director of Creative Development bei Fireaxis Games, möchte am liebsten wieder die Schulbank drücken.

In den letzten 25 Jahren haben wir herausgefunden, dass eines der tollen Dinge an Civilization ist, dass man beim Spielen lernt. Unser Fokus lag immer auf dem Aspekt der Unterhaltung, aber wir glauben, dass unsere Spieler – jung und alt – gern etwas lernen, auch wenn ihnen das bei klassischer Bildung nicht immer so leicht fällt. Civilization-Spieler haben Spaß daran, neue Zivilisationen zu entdecken, auf berühmte historische Anführer zu treffen und ihre eigene Version der Menschheitsgeschichte zu entwickeln. Auf dem Weg dorthin lernen die Spieler wichtige Lektionen aus ihren Erfolgen und Niederlagen und können es immer wieder mit anderen Entscheidungen und Strategien neu versuchen. Wir sind absolut begeistert von der Partnerschaft mit GlassLab und ich freue mich schon sehr darauf, CivilizationEDU nächstes Jahr in den Klassensälen zu sehen.

Connie Yowell, CEO von Collective Shift und der weltweiten Bildungsbewegung LRNG, hat auch noch etwas zu der Initiative zu sagen.

Bildung konzentriert sich heute viel zu oft auf messbare Erfolge und orientiert sich nicht daran, was junge Menschen wissen sollten. CivilizationEDU ist ein perfektes Beispiel dafür, wie man Spiele nutzen kann, um wertvolle Fähigkeiten des 21. Jahrhunderts zu vermitteln und zu bewerten. Diese Art von Fähigkeiten lassen sich nur schwer durch Multiple-Choice-Tests messen. Wir freuen uns sehr, CivilizationEDU als Teil der von GlassLab entwickelten Spiele für die nächste Generation des Lernens anbieten zu können. Dieses äußerst beliebte Spiel ist ein wichtiger Neuzugang für die umfangreichen Lernressourcen, die LRNG online, in Schulen und über Gemeinden zur Verfügung stellt, die bei der LRNG Cities-Bewegung mitmachen.

CivilizationEDU soll ab Herbst 2017 Schülern in Nordamerika zugänglich gemacht werden. Deutsche Schulen? Die werden bislang nicht erwähnt. Da das deutsche Bildungssystem sowieso ein trauriges Schlusslicht ist, wenn es um fortschrittliche Bildungsmaßnahmen geht, dürfte sich hier so schnell nichts tun. Aber wer weiß ...

Weitere Informationen über GlassLab findet ihr hier. Auf der Seite wird übrigens auch ein SimCityEDU vorgestellt.

Source: http://www.glasslabgames.org/games/catalog

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