Startrampe ist bereit: Was euch am 11. Juni zum Launch von SpaceCraft erwartet
Freies Erkunden im All? Ressourcen sammeln, Basen bauen, handeln mit anderen Spielern und Raumschiffe basteln? Das alles macht das am 11. Juni in den Early Access startende SpaceCraft von Shiro Games möglich - und das bereits mit einer umfangreichen Grundlage an Inhalten.
In SpaceCraft könnt ihr ein riesiges Weltraum-Universum erkunden, eigene Raumschiffe bauen und individuell anpassen, die Rohstoffgewinnung automatisieren und immer komplexere Produktionsketten entwickeln, wie bereits die Demo gezeigt hat (die ist jetzt nicht mehr auf Steam). Der Launch markiert außerdem den Beginn eines Multiplayer-Abenteuers, das auf Kooperation und Erkundung setzt, denn SpaceCraft lebt auch von seinen Online-Spielmechaniken.
Nach einer kleinen Verschiebung, die genutzt wurde, um die allgemeine Qualität des Spiels zu verbessern, die Übersetzungen fertigzustellen und die Stabilität der Server sicherzustellen, verspricht Publisher und Entwickler Shiro Games ein deutlich ausgereifteres Erlebnis bereits zum ersten Tag - zusammengefasst in der untenstehenden Übersicht.

Zudem sind bereits mehrere große Updates geplant, die den Umfang von SpaceCraft während der Early-Access-Phase schrittweise erweitern werden. Auch diese sind in der nachfolgenden Übersicht zusammengefasst:
