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STEEP Ubisoft Connect

STEEP

Rase durch die massive offene Spielwelt in den Alpen, wo der Schnee stets frisch ist und die Pisten endlos sind. Die Bergwelt wartet nur auf dich, also wirf dich in deine Montur und leg los.

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30. November 2016 – TomGPGP Team

Steep: Beginn des Preloads und Server-Startzeit

Heute startet Ubisoft die Preload-Phase für die Schneesport-Simulation Steep. Auch die genaue Uhrzeit für den Server-Start ist bereits bekannt.

Als offizieller Partner von Ubisoft liefern wir die Keys - wie gehabt - pünktlich zum Start von Preload-Phasen aus. Das Vorausladen von Ubisofts Wintersport-Sim Steep könnt ihr heute, am 30.11., ab 18 Uhr starten! Demnach könnt ihr das Spiel in Ruhe vor dem Release am 2. Dezember auf eure Platte schaufeln - bevor Schnee geschaufelt und die Pisten geräumt werden.

Startzeit für Steep-Server bekannt - keine Reviews vor Release

Mit dem Preload könnt ihr also schon heute loslegen, so dass ihr pünktlich am Release-Tag in den Wingsuit schlüpft. Und wann starten die Server von Steep? Am 2. Dezember um 9 Uhr öffnet Ubisoft die Pforten. Zieht euch warm an - beim Frühsport wird es kalt sein!

Ubisoft hat sich strikt gegen frühzeitige Reviews ausgesprochen. Schließlich hatten alle Gamer in der offenen Beta die Möglichkeit, sich ein Bild vom Spiel zu machen. In einem offiziellen Statement heißt es dazu:

Steep wurde von Anfang an als Mehrspieler-Erfahrung entwickelt. Während unserer Beta-Phasen habt ihr möglicherweise die Erfahrung gemacht, dass Steep am meisten Spaß macht, wenn die Welt in den Alpen von vielen Spielern bevölkert ist. (...) Es steht euch aber auch immer frei, die Berge auf eigene Faust zu erkunden und in eurem eigenen Spieltempo voranzuschreiten. Dennoch hat uns die Open-Beta darin bestätigt, dass Steep mit einer aktiven Community die beste Spielerfahrung liefert. Um dies zu berücksichtigen und die bestmögliche Spielerfahrung zu liefern, können die Tests erst stattfinden, wenn die Server mit Spielern bevölkert sind. Steep wird deshalb den Medien zur weltweiten Veröffentlichung des Spiels am 2. Dezember für Rezensionszwecke zur Verfügung stehen. So ist gesichert, dass ein ausreichend großer Spielerpool online ist, um die essentiellen Mehrspielerkomponenten testen zu können.

Sobald die wichtigsten Reviews der deutschen Presse verfügbar sind, werden wir Zitate und Wertungen aus den Steep-Tests sammeln und euch eine Übersicht servieren.

Source: http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37889/2163616/Steep-Preload_Serverstart_und_keine_Tests_vor_Freitag.html

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