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XCOM 2 Steam Key

XCOM 2

Die Erde hat sich gewandelt. Zwanzig Jahre sind vergangen, seit die Staatsoberhäupter der Erde den Aliens ihre bedingungslose Kapitulation angeboten haben und XCOM, die letzte Verteidigungsli

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4. Februar 2016 – Harald FränkelGP Buchstabenschubser

Gamesplanet Review-Übersicht - Heute: XCOM 2

VON HARALD FRÄNKEL

XCOM 2, das Rundenstrategiespiel von Firaxis Games, bekommt zum Release in den Tests der Fachpresse nicht nur Traumnoten, sondern auch etliche Auszeichnungen. Gamona spendiert im Review 10 von 10 Punkten, PC Games 93 von 100 und Gamestar einen Gold-Award sowie einen für den Umfang des Spiels.

Teil 2 der neu aufgelegten Strategie-Reihe geht davon aus, dass die Aliens den Krieg gewonnen haben. Die Eroberer regieren die Erde unter dem Deckmantel der Advent-Koalition und tun so, als geschehe alles zum Wohle der Menschheit. Das allerdings ist selbstverständlich Kuhkot, in Wahrheit handelt es sich bei der Organisation um eine dystopische Staatspolizei. Überlebende der XCOM planen deshalb aus dem Untergrund eine Revolution. Was folgt, ist ein Guerillakrieg gegen E.T.s böse Verwandtschaft. Im Mittelpunkt stehen rundenbasierte Taktikscharmützel, wobei der Spieler vier bis sechs Soldaten mit unterschiedlichen Fähigkeiten steuert. All das erinnert an ein Brettspiel, bei dem Ereigniskarten gezogen werden. Die Rebellen steigen in den Klassen Ranger, Grenadier, Scharfschütze, Spezialist und später Psi-Soldat auf. Mit mehr Macht warten dann natürlich größere Herausforderungen. Außerdem gilt es, die Basis auszubauen.

Der Online-Seite Gamona ist XCOM 2 die Höchstwertung wert, also 10 von 10 Punkten. Das Spiel sei ein geniales Fan-Paket und eine sinnvolle Neuerfindung, glänze mit alten und neuen Stärken gleichermaßen. „Es fordert und überfordert, gibt dem Spieler so viele Baustellen, dass ihm schwindelig wird und ist dabei so, so motivierend. Das komplett neue und schön komplexe Metagame verschmilzt hier mit vielfältigeren und spannenderen Gefechten als im Vorläufer zu einem Zeitfresser, wie man ihn nur alle paar Jahre mal vor die Nase kriegt.“

XCOM 2 ist genau das Spiel geworden, das wir uns erhofft haben. Firaxis neue Alien-Hatz ist schlichtweg das beste Taktikspiel, das es momentan für Geld zu kaufen gibt“, meint PC Games und haut 93 von 100 Punkten raus. Das Schöne an XCOM 2 sei, dass es auch dann noch ein absoluter Meilenstein des Taktik-Genres ist, wenn man die Fan-Brille abnehme. Denn es zeige sich in allen Belangen besser als der Vorgänger, und der war 2012 ja auch schon auf vielen Spiel-des-Jahres-Listen. „Egal ob es ums Schleichen geht, die vielfältigere Zerstörung, die zahllosen Items und unterschiedlichen Klassen, das deutlich abwechslungsreichere Gameplay in der Basis - es gibt keinen Bereich, in dem XCOM 2 den Kürzeren gegen seinen Vorgänger ziehen müsste.“

„Ein mehr als würdiger Nachfolger!“

Mit einem Gold-Award und 90 von 100 Punkten zeichnet Spieletipps den Titel aus. XCOM2 sei ein mehr als würdiger Nachfolger des Strategie-Hits XCOM Enemy Unknown. Der Tester schreibt: „Der Widerstandskampf bietet abwechslungsreiche Taktik-Gefechte mit anspruchsvollen Gegnern. Als Rollenspieler gefällt mir auch die Charaktergestaltung meiner Widerstandskämpfer. Ich habe viel Spaß daran, eigene Helden zu erschaffen, ihnen eine Hintergrundgeschichte und ein individuelles Aussehen zu verpassen. Die persönliche Bindung, die ich dabei mir meinen virtuellen Rekruten eingehe, ist nicht zu unterschätzen.“

Einen Design-Award vergibt Gameswelt. Die Stärken sind den Testern außerdem 9 von 10 Punkten wert. Das Spiel sei taktisch anspruchsvoll, liefere eine stark ausgebaute globale Ebene, deutlich mehr Forschungs- und Ausbaumöglichkeiten in der Basis, abwechslungsreiche Umgebungen, einfallsreiche neue Alien-Gegner, hohen Druck trotz gemächlichem Rundentempos, viele taktische Möglichkeiten, einen harten, aber fairen Schwierigkeitsgrad, viele Entscheidungsmöglichkeiten mit Konsequenzen auf den Spielverlauf und eine tolle Individualierung der Rekruten.

Insektoiden haben sich mithilfe menschlichen Erbguts weiterentwickelt.

GamersGlobal vergibt unter der Überschrift „Planen, kämpfen, trauern, jubeln“ 9 von 10 Punkten, weil XCOM 2 ein Fest für Rundenstrategen sei. „Das Gefühls-auf-und-ab ist der Wahnsinn, und manche Mission gleicht einem nervenzerfetzenden Thriller.“ Bei der Präsentation sei XCOM 2 eine wahre Freude. „Da wären zum einen die vielen kleinen Zwischenszenen, etwa beim Abflug oder der Rückkehr aus dem Einsatz, untermalt von drängender Heroen-Musik. Dann die vielen kleinen Gespräche, Cutscenes oder einfach Unterhaltungen aus dem Off, die ihr mitbekommt. Zuletzt ist der gesamte Bereich Individualisierung zu loben, der eure Soldaten – wenn ihr das wollt – zu Unikaten macht, und zwar sowohl bei der Ansicht in der Basis als auch im Kampf und natürlich den häufigen Nahansichten.“

Ebenfalls 9 von 10 Punkten lässt GIGA Games springen. „Immer wenn sich der Punkt einstellte, an dem ich dachte, es käme nichts Neues mehr, wurde ich eines Besseren belehrt. Der ständige Wechsel aus Entdeckung und Anpassung macht eine Menge Spaß und mündet in unterhaltsamen Gefechten, die eine große Freiheit für ausgeklügelte Taktiken bieten, und das fängt bereits bei der Auswahl der Klassen und Ausrüstung an.“ Weiter im Test heißt es, dass XCOM 2 der erste heiße Anwärter auf Spiel des Jahres 2016 sei und ein Pflichtkauf für jeden, der auf Strategie und gute Unterhaltung steht.

„Taktische Glanzleistung!“

Zwei Awards, einen goldenen und einen für den Umfang des Spiels, hat Gamestar vergeben. XCOM 2 sei in vielen Bereichen ein hervorragendes Spiel: Gegnerdesign, Inszenierung, Forschung, Basisbau, Soldatenausrüstung - alles greife wunderbar ineinander, sei vielfältiger und besser als im schon tollen ersten Teil. „Die traditionelle XCOM-Faszination, sich mit einem verzweifelten Widerständlerhaufen gegen einen überlegenen Feind durchzubeißen, kommt dank des knüppelharten Schwierigkeitsgrades und der düsteren Ereignisse noch besser rüber als in Enemy Unknown.“ In der Summe verdient das 88 von 100 Punkten und die Überschrift „Taktische Glanzleistung“.

Von einer konsequenten Weiterentwicklung der spannenden Mischung aus Strategie und Rundentaktik und den dynamischeren Gefechten schwärmt 4Players und adelt XCOM 2 mit 87 von 100 Punkten. Es sei so fesselnd, so umfangreich und auch einfach so gut, dass Stunden, Tage und mit Sicherheit Wochen wie im Flug vergehen! Besonders hervor hebt das Magazin die spannende Erzählung vom Kampf um die Erde, den komplexen strategischen Aufbau des Widerstands auf der Weltkarte und den starken Gegner, der schnell auf den eigenen Sieg drängt.

Die Advent Trooper gehören zu den ersten Gegnern im Spiel.

Bei Computer Bild Spiele gibt es wie immer Schulnoten. XCOM 2 erreicht einen Schnitt von 1,65. Lob gibt's für die grundsoliden Spielmechaniken, die Abwechslung, die detailverliebte Grafik, das coole Waffen- und Rüstungsdesign, spektakulär inszenierten Kämpfe und das sehr gute Tutorial.

Das Prädikat „Empfehlenswert“ spricht die Seite Eurogamer in ihrer Rezension aus. XCOM 2 präsentiere sich als motivierendes Taktikspiel mit Actionfilm-Präsentation und Elementen von Ressourcenmanagement, Basenbau und globaler Strategie. „Ausgereifte Taktik und unzählige Verbesserungen fesseln für mehrere Durchläufe. Das Spiel macht an den entscheidenden Stellen so verdammt viel richtig. Es betrachtet sein Thema aus einer unerwartet frischen Richtung und hebelt damit allzu große Vertrautheit mit seinen Mechanismen von vornherein aus, hält sich selbst neu und attraktiv. Aber es bleibt auch das Taktik- und Strategiespiel, für das jeder den einen, sehr patenten Weg finden wird, um am Ende über seine Tyrannen zu triumphieren.“

Score: 6
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