Beschreibung von Crown Of Hispania
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Es ist das Jahr 1035 n. Chr. Sancho III. von Navarra ist tot, sein Königreich unter seinen Söhnen aufgeteilt, und das große Kalifat von Córdoba ist bereits in rivalisierende Taifa-Königreiche zerfallen. Die Iberische Halbinsel ist zwischen christlichen Königreichen im Norden und zersplitterten muslimischen Taifas im Süden geteilt, und niemand ist sich einig, wer sie besitzen sollte.
Ich werde nicht lügen, es war eine etwas seltsame Zeit, aber hey, „Gewalt ist manchmal DIE Lösung“ (ein echtes Zitat eines Museumshistorikers in Frankreich). Also denke ich, das ist cool.
Als Adliger dieser turbulenten Ära musst du deine eigene Legende schreiben. Jede Entscheidung, ob auf dem Schlachtfeld, in den Ratskammern oder im Schatten einer Verschwörung, wird deine Dynastie prägen und deinen Platz in der Geschichte bestimmen. Wirst du deine Autorität über deine Ländereien festigen oder zulassen, dass deine Vasallen sich gegenseitig um die Macht zerfleischen? Wirst du Toledo und Granada für das Christentum zurückerobern oder eine fragile Koexistenz mit deinen muslimischen Nachbarn aushandeln?
FEATURES
Warum dieses Spiel ANDERS ist :
„Inspiriert von Crusader Kings II und Europa Universalis IV, aber mit tieferer Bevölkerungssimulation und dynamischen Systemen.“
-Vertrauenswürdige Person (ich)
Vollständig simulierte Bevölkerung: Jeder Charakter, jede Kultur und jede Religion existiert als lebendige Bevölkerung, die wächst, migriert und dynamisch auf deine Entscheidungen reagiert.
Freie Armeebewegung: Bewege Armeen frei über die Karte ohne Provinzbeschränkungen, was realistische Strategien, Flankenangriffe und Positionierung ermöglicht.
Eine Region, detailliert: Über 300 handgebaute Provinzen in Iberien und seinen Nachbarregionen, die dem realen Gelände entsprechen, nicht einem dünnen globalen Maßstab.
Clevere KI: Die KI ist darauf ausgelegt, herausfordernd und nicht passiv zu sein, und zwingt den Spieler, mit schwierigen Situationen umzugehen.
Dynamische Schlachten: Einzigartiges Gefechtssystem, das Schlachten realistischer und immersiver macht.
Cooler: Ich habe keine Ahnung, ob du das alles lesen wirst, also setz das Spiel einfach auf die Wunschliste, weil es wirklich cool ist.
Was du tatsächlich tust
Stundenlang auf die Karte starren: Der wichtigste Aspekt eines Grand-Strategy-Spiels ist es, dich so viel Zeit wie möglich damit zu verbringen, Geschichte nachzuspielen und zu LARPen.
Erweitere dein Reich durch Krieg oder Diplomatie: Erobere Gebiete durch strategische Kriegsführung oder sichere deine Vorherrschaft durch Bündnisse, Heiraten und politische Manöver.
Verwalte Bevölkerungen und religiöse Spannungen: Balanciere Kulturen und Glaubensrichtungen in deinem Reich, während sich Bevölkerungen entwickeln, konvertieren und auf deine Herrschaft reagieren... Stabilität ist nie garantiert.
Wachstum der Wirtschaft deines Landes: Entwickle deine Ländereien durch Bauprojekte, erhöhe den Handelswert und erlasse mächtige Dekrete, um deine Wirtschaft zu stärken und deine Expansion zu erhalten.
Gestalte die Geschichte durch dynamische Ereignisse: Erlebe eine Welt, die sich basierend auf deinen Entscheidungen weiterentwickelt, in der kein Feldzug jemals gleich verläuft.
Verwalte deinen Hof und erhalte Missionen von deinem Rat: Beaufsichtige deinen Hof, navigiere durch interne Politik und schließe Missionen ab, die dir von deinem Rat zugewiesen werden, um Einfluss zu sichern und die Zukunft deines Reiches zu lenken.
Demnächst im Early Access
Crown of Hispania befindet sich in der frühen Entwicklung und entwickelt sich aktiv mit dem Feedback der Community weiter.
Wir haben eine detaillierte topografische Karte mit über 300 Provinzen fertiggestellt, die sorgfältig entworfen wurde, um das vielfältige Gelände der Iberischen Halbinsel und ihrer Nachbarregionen widerzuspiegeln.
Die Kernmechaniken sind vollständig für den Early Access entwickelt, einschließlich fortschrittlicher Systeme für Wirtschaft, Länderverwaltung, Technologie, Hof- und Landkriegsführung, was ein reichhaltig immersives Erlebnis garantiert. Kulturelle und religiöse Systeme werden grundlegend sein und nach dem Early-Access-Start überarbeitet.
Mit deiner Unterstützung möchten wir diese Elemente verfeinern, die KI-Qualität verbessern und ein Spiel liefern, das sich mit deinen Strategien weiterentwickelt und ein unvergleichliches Grand-Strategy-Erlebnis schafft.
Eine Early-Access-Demo ist verfügbar. Du kannst 10 Jahre lang als Kastilien spielen.
Es gibt auch einen Entwicklungsfahrplan für 2026.
Wer wir sind
4 überlegene Menschen, die tun, was Paradox Interactive nicht kann. (Völlig falsch)
Relevante Zitate
„Anstatt von Paradox Interactive betrogen zu werden, würde ich gerne von Regalis Studio betrogen werden!“
-Kickstarter-Unterstützer-Bewertung
„Mach es wie ein Pyramidensystem, damit die Leute etwas Extra bekommen, wenn sie es teilen, keine Ahnung.“
-Fan-Bewertung (Tolle Idee übrigens!)
„BITTE UM GOTTES WILLEN, opfere nicht die grundlegenden historischen Trends der Ära für die verrückten Alternativgeschichts-Optionen. Ich habe es zu oft in anderen Spielen gesehen, bitte ergreife Maßnahmen, um den allgemeinen Geschichtsverlauf intakt zu halten und es zu einer echten Herausforderung zu machen, ihn zu brechen.“
-Wütende Person
„Zählt das als Steuerabschreibung?“
-[redacted]
Mitglied der Unterhaltungs-