Beschreibung von Dead In Bermuda
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DEAD IN BERMUDA ist ein Überlebens-Management-Spiel mit RPG- und Adventure-Elementen, indem du ein Team von 8 Überlebenden eines Flugzeugabsturzes auf einer seltsamen Insel anführst. Weise den Überlebenden Aufgaben zu, sammle Erfahrungen und entwickele ihre Überlebensfähigkeiten, erforsche und stelle nützliche Objekte für das Lager her, erkunde die Insel, suche nach Ressourcen und löse das Geheimnis hinter einer alten Prophezeiung.
Features Dead in Bermuda:
- Sorge dafür, dass es deinem Team gut geht: keiner sollte verhungern, verdursten oder an Verletzungen, Krankheiten oder Depression leiden.
- Die Beziehungen zwischen den Charakteren entwickeln sich fortlaufend! Sie können streiten, Freunde oder auch Liebende werden.
- Forsche und stelle Dinge her, um dein Lager zu verbessern.
- Tiefgreifendes RPG-System hinter den Kulissen: die Effizienz jeder Aktion ist von den Fähigkeiten und dem Zustand jedes einzelnen Charakters abhängig.
- Erforsche über 100 Gebiete auf der Karte, jedes mit Belohnungen ... aber auch Fallen!
- Zufällige Elemente: die Karte, Objekte, Dialoge, Fähigkeiten und Eigenschaften der Charaktere verändern sich mit jedem neuen Spiel.
- Spezielle Ereignisse im Dschungel, wo du entscheiden kannst, wie es weitergeht.
- Einfach zu spielen - aber schwer zu überleben!
New Features:
- 50 new dialogs, mostly for the endgame (day 40+)
- Cook Fish & Meat at your campfire! You can now cook without the cooking pot, right from the start, at the expense of fire intensity. (click on the campfire to get the option)
- Exploration now carry over the next area, so you don’t lose anymore the extra points. You can even explore several tiles at a time.
- Camp stations’ condition now degrades over time! You must repair them from time to time, using resources.
- Click on a camp station to “check condition” and repair it.
- The station condition is indicated in the HUD by a percentage bar. BEWARE, the percentage indicates a flat multiplier on the efficiency of the station, so it’s rather important.
- For example, if the fruit basket would give you 2 to 5 fruits, with its condition at 80% you will get only 1.6 to 4 fruits (80% of the 2 to 5).
- The more you use a station, the more it deteriorates. The deterioration value increases over time too.
- “Effects of time”: now, the longer you stay on the island, the harder it gets to do some actions:
- Some camp stations give less resources.
- The negative effects on states become higher. (it gets more tiring to explore the other end of the map)
- The characters start getting a bit of depression overnight too.
- The effects are not so visible until the very late game (at start, your characters becoming better at doing things compensate the effects of time)
- Easy mode: the game getting a bit more challenging, we added an easy mode that you can activate at any time in the options menu. It just decreases the negative states increases, but doesn’t touch to anything else, so you can enjoy the game as it is.