Beschreibung von rFactor 2
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rFactor 2 ist eine realistische, leicht erweiterbare Rennsimulation von Studio 397. Es bietet das Neueste in Sachen Fahrzeug- und Rennanpassung, großartige Grafik, herausragenden Multiplayer und den Höhepunkt an Rennrealismus. rFactor 2 bietet Straßenrennen der gemischten Klasse mit ultrarealistischer Dynamik, einer beeindruckenden Soundumgebung und atemberaubender Grafik, perfekt für Esports auf höchstem Niveau und ein reichhaltiges Einzelspieler-Erlebnis.
Fahre gegen ein Feld von KI-Fahrzeugen oder im Multiplayer-Modus gegen andere. rFactor 2 unterstützt einen vollständigen Tag-Nacht-Zyklus sowie dynamisch variierende Wetterbedingungen wie Regen, der sich dynamisch zu Pfützen aufbaut. Die Strecken verfügen über eine "Real-Road"-Technologie, die den Grip verändert, wenn mehr Autos darauf fahren. Du kannst komplette 24-Stunden-Dauerläufe fahren und im Mehrspielermodus werden auch Fahrertausche unterstützt. Alles kann von der Community angepasst werden, einschließlich des Hinzufügens neuer Strecken und Autos und eine Fülle von Add-Ons sind online verfügbar. rFactor 2 wurde in Zusammenarbeit mit mehreren Partnern in hunderten von Esport-Meisterschaften auf der ganzen Welt eingesetzt - insbesondere bei McLaren's World's Fastest Gamer und der Formel E.
rFactor 2 ist auch ein sich weiterentwickelndes Produkt, das über viele Jahre hinweg aktualisiert und ergänzt wird, so dass die Liste der Features weiter wachsen wird!
Features
Physik
- Multi-Core-CPU-Technologie Unterstützung
- Erweiterte Physik-Engine
- Neues Reifenmodell
- Die Konstruktion der Fahrbahn, sogar die Dicke der lackierten Linien, beeinflusst den Grip
- Modellierung von Motor-Boost und Turbo
- Komplexe Aerodynamik
- Kopfphysik, Cockpit-Vibrationen, detaillierte Modellierung von Bodenwellen
Dynamisches Rennerlebnis
- Tag/Nacht-Beleuchtungsübergänge in Echtzeit
- Realistische Übergänge zwischen nassem und trockenem Wetter
- Dynamisch verlegter Gummi erhöht den Grip während der Rennsession(en)
- Gummibrocken ("Murmeln") rollen von den Reifen ab und können die Haftung beeinträchtigen
- Reifen werden durch schlechte Fahrweise (z. B. "Flatspotting" eines Reifens) oder Setups beschädigt, was den Grip sofort und im Laufe der Zeit beeinträchtigt
- Dynamisch trocknende Rennstrecke nach Regen
- Umgebungen gefüllt mit animierten Ereignissen wie Flugzeugen, Flaggen-Marshalls und mehr...
Grafik/Sound
- Tag/Nacht-Beleuchtungsübergänge in Echtzeit
- Projizierte Scheinwerfer für das Fahren bei Nacht
- Offene VR-Unterstützung für mehrere Headsets
- Unterstützung von Look to Apex und Head Motion Tracking
- Erweiterte DX11-Grafikengine
- Tag/Nacht-Übergänge in Echtzeit
- Anpassen des Lautstärkeverhältnisses von Spieler und Gegner
- Apex mit dem Look Ahead-Schieberegler
- Einstellen von Sitz und Spiegel vom Fahrersitz aus
- Aktualisierung der Echtzeit-Punktetürme
- Erweiterte und verbesserte Anzeige- und LCD-Funktionen für Fahrzeug-Cockpits
- Verbesserte Ladezeiten
- Aktualisierte Sound-Engine
- Wechselnde Motorensounds basierend auf der verbesserten Fahrzeugleistung
Spielablauf
- Neue KI, die um Positionen kämpft und diese verteidigt
- Definiere KI-Gegner-Typen, Stärke und Aggressivität
- Rennen können rundenbasiert, zeitbasiert oder beides sein
- Fahrzeug-Upgrade-System, das sowohl das Aussehen als auch die Leistung eines Fahrzeugs beeinflusst
Kamera/Wiederholungen
- "Resume from Replay" ermöglicht es dir, ein Rennen aus einer gespeicherten Wiederholung fortzusetzen
- Vollbildmonitor und Möglichkeit zum Zurückspulen
- Freies Bewegen der Kamera von jeder Position aus, einschließlich des berühmten exklusiven Swingman
- Zuschauermodus
Mehrspieler
- Automatisch übertragene Skins für gegnerische Autos
- Völlig neue Multiplayer-Engine
- Dedizierter Server
- Natives Abstimmungssystem
- Hinzufügen von KI zu Multiplayer-Spielen
- Boot- und Ban-Listen für Spieler, die herumgereicht werden können
- Sicherheitsprüfungen zur Bekämpfung von potenziellem Cheating
Offene Architektur
- Unterstützung für von Moddern erstellte Auto-, Strecken- und Plugin-Inhalte
- Vollständig anpassbare Layouts für Showroom, UI und HUD
- Mehr Plugin-Schnittstellen
- Einfach anpassbare, mehrsprachige Unterstützung
- Regeln, um verschiedene Arten von Rennen zu simulieren
- Vollständig anpassbare Steuerung
- Einfügen neuer Fahrzeug-Lackierungen
Autos und Rennstrecken
- Über 35 kostenlose und kostenpflichtige lizenzierte Autos und Strecken, darunter Silverstone, Renault, Formel E, McLaren, Mercedes, Bentley - die Liste geht weiter
- Steam Workshop-Unterstützung für die Installation von Autos und Strecken
- Steam Item Store für kostenpflichtige Inhalte hier http://store.steampowered.com/itemstore/365960/browse/?filter=Packs
- Eine aktuelle Liste der Autos und Strecken, die mit der Simulation ausgeliefert werden, findest du unter diesem Link zum Workshop: https://steamcommunity.com/id/studio-397/myworkshopfiles/?appid=365960