Beschreibung von Rising Storm 2: Vietnam
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Rising Storm 2: Vietnam ist der Nachfolger des von PC Gamer 2011 & 2013 gekürten „Multiplayer Game of the Year“, veröffentlicht von Tripwire Interactive und entwickelt von Antimatter Games, demselben Team, von dem das preisgekrönte und innovative asymmetrische Gameplay des originalen Rising Storm stammt.
Zum ersten Mal werden die authentischen Feuergefechte und die intuitive First-Person-Handlung der „Red Orchestra“-Serie in einem Zeitalter der Schnellfeuergewehre, tragbaren Granatwerfer und anderer moderner Waffensysteme realisiert. Rising Storm 2: Vietnam wirft den Spieler in eine brutale, authentische Nachstellung des Vietnamkrieges.
Features Rising Storm 2: Vietnam
Massive 64-Spieler Schlachten:
Rising Storm 2: Vietnam bietet intensive taktische Kampfhandlungen für bis zu 64 Spieler in Schlachten zwischen den US-Streitkräften und den Vietnamesen, wobei jede Streitmacht ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten und taktischen Vorteile besitzt, wie etwa Napalmangriffe, Artillerie-Sperrfeuer, Flugabwehrraketen, Fallen, Hinterhalte und so weiter.
Eine Vielzahl historisch getreuer Waffen steht zur Verfügung, darunter das M16, das M14, das M60, der M79 und die Maschinenpistole M3 „Fettpresse“ für die Amerikaner sowie das Sturmgewehr Typ 56 (eine chinesische Kopie des berühmten AK-47), die RPG-7, die MAT-49, der SKS-Karabiner und viele, viele mehr für den Vietkong.
Die Waffen bieten außerdem eine große Funktionsvielfalt mit Auswirkungen im Spiel, dazu gehören einstellbare Schulterstützen, aufsetzbare Bajonette und ein neues und weiterentwickeltes Rückstoßsystem, das auf der bereits phänomenalen Waffenhandhabung aufbaut, für die die „Red Orchestra“-Serie berühmt ist.
Ritt der Walküren:
Spieler im US-Team können 3 verschiedene Hubschrauber fliegen – den Transporthubschrauber UH-1H „Huey“, den leichten Aufklärungshubschrauber OH-6 „Loach“ und den leistungsfähigen Kampfhubschrauber AH-1G „Cobra“.
Konventionelle Armeen gegen Guerilla-Kämpfer:
Spiele aufseiten der Streitkräfte der Vereinigten Staaten ebenso wie aufseiten der vietnamesischen Widerstandskämpfer. Rising Storm 2: Vietnam ermöglicht den Spielern, entweder die US-Armee und das Marinekorps der Vereinigten Staaten oder die Streitkräfte und die Guerillatruppen von Nordvietnam zu spielen – die NVA und der Vietcong.
Historische Spielwelt:
Jede Karte lässt die Erfahrung von Vietnam originalgetreu wiederentstehen und zielt darauf ab, den Spieler mit ihrer extremen Lebensechtheit und Authentizität direkt in den Krieg zu ziehen.
Zu den Karten gehört der berühmte Dschungel von Vietnam, aber auch Schlachten, die in Städten, in Hügellandschaften, auf amerikanischen Artilleriestützpunkten, auf Reisfeldern, in Plantagen und an vielen anderen authentischen Orten stattgefunden haben.
Zwei neue Spielmodi:
Zu den Spielarten gehören der klassische Gebietskontrolle-Modus von „Red Orchestra“, der neue Vorherrschaft-Modus für groß angelegte Schlachten einschließlich Hubschrauber, VC-Tunnel und mehr, ebenso wie der neue kleinere Scharmützel-Modus und Karten, die für 16 Spieler oder weniger gestaltet wurden.
Diese neuen kleineren Karten wurden für wettkampforientiertere Erfahrungen auf Trupp-Basis geschaffen, die Kampfhandlungen zwischen kleinen Einheiten
Ein kleines Review von mir:
replyMeine häufigsten Ausrufe bei Rising Storm 2: Vietnam sind "Was zur Hölle!", "Woher denn?!" und "Ja, ich hab ihn noch gesehen"
Das Spiel ist sehr, sehr schwer und ich sterbe auch oft, aber es hat eine großartige Atmosphäre, wenn der Commander per Ingamesprachchat (es wird englisch gesprochen) das Ziel ansagt, ich mit meinem Trupp einen Berg stürme und mich dann in Deckung werfen muss, weil Sperrfeuer auf uns eröffnet wird oder ein Luftangriff uns stoppt.
Es gibt keine Killcam, d.h. man weiss nicht, woher der Angriff kam, keine Anzeige viel Schuss noch im Magazin sind (es kann aber per Tastendruck nachgeschaut werden) und es gibt auf den meisten Servern friendly fire. Wenn eine Granate oder ein Schuss dich tötet, ist es egal von welcher Seite sie kam. Wer hier schnell auf das Einsatzziel losläuft, wird nicht weit kommen. Hier muss mit Taktik und Deckung gearbeitet werden.
Herrausfordernd und schwer, aber machbar.
Gibts schon ein Zeitfenster wann man es Kaufen/vorbestellen kann? und wird es noch eine Deluxe Edition geben wisst ihr da was?
replyHeyho, bisher haben wir von Iceberg nur die Infos zur Coming Soon Seite bekommen. Wann die Preorder losgeht oder weiterführende Infos gab es noch nicht.
replyAlles klar vielen dank =)
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