CLAD in IRON: Gulf of Mexico 1864 ist ein Marinespiel zur alternativen Geschichte des amerikanischen Bürgerkriegs, in dem ein rundenbasiertes Kriegsspiel und eine Echtzeitstrategie kombiniert werden.
Simulation / StrategieCLAD in IRON: Philippines 1898 ist ein Marinespiel zur alternativen Geschichte des Spanisch-Amerikanischen Krieges, in dem ein rundenbasiertes Kriegsspiel und eine Echtzeitstrategie kombiniert werden.
Simulation / StrategieCLAD in IRON: Sakhalin 1904 ist ein Marinespiel zur russisch-japanischen Kriegsgeschichte, in dem eine rundenbasierte digitale Brettstrategie und eine Echtzeitsimulation kombiniert werden.
Simulation / StrategieZusätzliches alternatives historisches Szenario zum Konflikt zwischen Deutschland und Spanien im Jahr 1885 für das Spiel Clad in Iron: Philippines 1898.
Simulation / StrategieZusätzliches historisches Szenario über die Seeschlacht in der Bucht von Manila für das Spiel Clad in Iron: Philippines 1898.
Simulation / StrategiePrince of Qin ist ein Action-RPG, das Kampf- und Strategieelemente in einer Reise durch die alte Qin-Dynastie verbindet.
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