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Dragonkin: The Banished Steam Key

Dragonkin: The Banished

In einer von Drachen dominierten Welt spielst du einen von 4 Helden, solo oder im Multiplayer, bekämpfst Horden von Feinden, passt dein Build mit dem einzigartigen Ahnengitter-System an, verbesserst deine Stadt und teilst sie mit deinen Freunden.

Windows PC  Action
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10. Februar 2026 – TomGPGP Team

Action-RPG Dragonkin: The Banished verlässt Early Access – Full Release am 19. März bestätigt

Dragonkin: The Banished erreicht am 19. März Vollversionstatus 1.0. Der Release Date-Trailer kündigt Story-Abschluss, lokalen Koop und große System-Updates an.

Nach mehr als einem Jahr im Early Access steht das Hack and Slash-Action-RPG Dragonkin: The Banished kurz vor dem vollständigen Start. Publisher Nacon hat den Full Release für den 19. März angekündigt und begleitet die Nennung des Veröffentlichungstermins mit einem neuen Trailer. Bereits am 25. Februar erscheint vor der Fertigstellung ein umfangreiches Multiplayer-Update, das zentrale Spielsysteme erweitert und vorbereitet, was euch mit Version 1.0 erwartet.

Zum vollständigen Release erhält Dragon: The Banished seine komplette Story sowie einen (von der Community gewünschten) lokalen Koop-Modus. Damit wird Dragonkin erstmals auch abseits des Online-Spiels gemeinsam auf einer Maschine spielbar bleiben. Parallel kehren alle bisherigen Founder Packs dauerhaft zurück und werden zusätzlich in einer neuen Blood-Scales-Edition für PC gebündelt, die sämtliche kosmetischen Inhalte aus allen Founder- und Lord-Packs umfasst.

Das Multiplayer-Update für Dragonkin bringt Online-Koop mit geteiltem Stadtfortschritt, gemeinsamen Quests und flexiblen Komfortfunktionen wie Teleport zu Mitspielern, Wiederbelebung im Kampf und freiem Item-Tausch ohne globale Wirtschaft. Wichtig: Das Spiel bleibt jederzeit vollständig offline spielbar. Neu ist außerdem ein geteiltes Stadtzentrum, in dem ihr anderen Spielern in Montescail begegnet.

Auch spielmechanisch wird kräftig nachjustiert. Das bisherige Generator-Spender-System wurde entschärft, Generatoren sind nun optional. Fähigkeiten erhalten Ränge, Manaregeneration wandert stärker auf Ausrüstung. Ab Stufe 50 startet mit Ahnen und Tributen ein neues Endgame-Fortschrittssystem, ergänzt durch überarbeitete Jagden mit kürzerer Dauer, klaren Zielen und neuen Champion-Gegnern in Dragonkin.

Weitere Neuerungen reichen von drehbaren Fragmenten über zusätzliche Talente bis hin zu neuen Stadtservices wie dem Meister der Fragmente und einem göttlichen Begleiter, der Ressourcen einsammelt. Unterm Strich markiert Version 1.0 den bislang größten Schritt für Dragonkin - und dürfte damit als Rundum-Sorglospaket für viele von euch der ideale Einstiegspunkt sein.

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