Far Cry 5 im Test – so wertet die deutsche Presse
VON HARALD FRÄNKEL
Das erste Far Cry aus dem Jahr 2004, made in Germany von der Firma Crytek, gilt als wegweisender Klassiker in puncto Open-World-Shooter. Nun gibt's auch zum Release von Teil 5 viele positive Reviews - Spieletipps zeigt sich gar so begeistert, dass der Action-Titel im Test 89 von 100 Punkten und einen Award absahnt.
Mit dem Ego-Shooter Far Cry 5 reist der Spieler in der Ich-Perspektive durch einen fiktiven Teil des US-amerikanischen Bundesstaates Montana. Die dortigen Bilderbuch-Landschaften lassen in ihrer Schönheit auch virtuell keine Wünsche offen. Gerade am PC tränen ob der Grafik die Augen, vor Freude wohlgemerkt! Besonders in der Einstellung „Ultra“ sollten je nach emotionaler Grundverfassung zwei bis zehn Kilo Taschentücher bereitliegen. Wer zur Probe gucken möchte, dem sei unser Angespielt-Video ans Herz gelegt: per Mausklick zu Youtube!
„Nächste Stufe des Open-World-Genres“
Benjamin Braun von GamersGlobal haut für Far Cry 5 9 von 10 Punkten raus und bezeichnet es als bislang besten Teil der Reihe. „Aus meiner Sicht ist das sogar die nächste Stufe des Open-World-Genres.“ Der Entwickler habe nicht bloß mehr Inhalte ins Spiel gepumpt, sondern dem Konsumenten endlich die komplette Freiheit geschenkt. „Er zwingt mich nicht zu lästigen Aufgaben, sondern überlässt mir die Entscheidung, was ich tue, um einen Fortschritt in der Geschichte zu erreichen. Das gilt auch für die Charakteraufwertungen. Hier gibt es kein stumpfes Grinding, um bestimmte Fähigkeiten freizuschalten, sondern ein umfassendes Grundangebot, das ich in Richtung meines Spielstils beeinflusse.“
So ein feiner Wauzi! Schnappt sich die Waffe einer Frau und bringt sie dem Protagonisten.
Computer Bild Spiele zeichnet den neuen Ego-Shooter mit der Schulnote 1,7 aus. Mike Spyridis schreibt: Far Cry 5 entführt den Spieler zu einem rasanten Trip in eine imposante Spielwelt. Es gibt viel zu erkunden, Collectibles, schräge Charaktere und kleine Rätsel. Die neuen Gameplay-Elemente, etwa Verbündete und der Koop-Modus, machen richtig Laune. Endlich kann man sich mit seinen Buddys richtig austoben. Die Story ist etwas dick aufgetragen, aber eigentlich erwartet man das auch von einem Far Cry - genauso wie wilde Schießereien mit allen nur erdenklichen Wummen, vom Bogen bis zur Bazooka!“
„Wunderschön und Ansichtskarten-verdächtig“
Giga Games bewertet Far Cry 5 mit 8 von 10 Punkten. „Je mehr Zeit ich in Hope County verbrachte, desto mehr habe ich mich mit Spielfluss und Atmosphäre anfreunden können. Unter anderem lag das am fantastischen Soundtrack“, so Alexander Gehlsdorf. Far Cry 5 sei die Ubisoft-Formel aus dem Lehrbuch und das geworden, was die Fans wünschten. Weitere 8 von 10 Punkten legt Gamona obendrauf. Die Grafik sei großartig, resümiert Michael Sonntag: „Far Cry 5 weiß durch Lichteffekte, Personenmodelle und Zwischensequenzen zu überzeugen. Hope County ist bei Tag und bei Nacht wunderschön und Ansichtskarten-verdächtig.“
Ballereien mit Fahrzeugen würden auch dem Landwirtschafts-Simulator mehr Abwechslung bescheren.
Worum geht's in der offenen Welt von Far Cry 5 genau? Der Spieler verkörpert einen Hilfspolizisten, der in der Wallachei festsitzt. Dummerweise regiert dort, rund um den erfundenen Ort Hop County, eine Sekte. Die schreckt selbst vor Folter und tödlicher Gewalt nicht zurück - quasi unter dem launigen Motto „Durch die Tür hinaus, zur linken Reihe, jeder nur ein Kreuz!“. Anführer der spinnerten Hillbillys ist ein Oberguru namens Joseph Seed. Den gilt es zu stoppen. Spielerisch erinnert Far Cry 5 an GTA 5. Abseits der Ballereien zu Fuß nutzt der Ordnungshüter diverse Vehikel: Autos, Boote, Flugzeuge, Hubschrauber, Quad-Geländefahrzeuge und den bestens bekannten Flügelanzug.
Ciao, MacGyver!
Hin und wieder stehen dem Protagonisten computergesteuerte Gehilfen zur Seite (nicht zu verwechseln mit Gehhilfen!). Die verfügen über unterschiedliche Spezialfähigkeiten. Das Abenteuer lässt sich im kooperativen Modus als Duo erleben. Rollenspielanleihen tauchen in Form von Fertigkeitsbäumen auf. Das oft als lästig empfundene Crafting rückt in den Hintergrund. Es lassen sich nur kleinere Ausrüstungsgegenstände basteln, Dynamit zum Beispiel. Der Vergangenheit gehören auch die Ubisoft-typischen Türme an, die ähnlich beliebt waren wie Keuchhusten. Der Spieler darf die Welt nun selbst erkunden.
Bei Spieletipps bekommt Far Cry 5 wie eingangs erwähnt 89 von 100 Punkten und den Goldenen Joystick. „Die ansprechende Optik lädt zum Erforschen ein, die Spielmechaniken machen Spaß, und die Charakterentwicklung ist motivierend“, schreibt Micky Auer, der zudem die Atmosphäre ausdrücklich lobt. „Far Cry 5 hat mich teils kalt erwischt und sehr überrascht. Das Spiel macht nichts wirklich grundlegend neu, verbessert aber so gut wie alles, was die Serie bisher geboten hat.“ PC Games lässt 81 von 100 Punkten springen. Lukas Schmid lobt vor allem den Arcade-Modus. Dieser geht mit einem Level-Editor einher, der das Erstellen hochkomplexer Maps ohne jegliche Programmierkenntnisse erlaubt. „Zum Testzeitpunkt waren noch relativ wenige Fan-Kreationen online, diese gaben aber bereits einen Einblick, worauf wir uns in Zukunft freuen können.“
Der Held darf nicht nur herumfahren, sondern sondern auch in die Luft gehen.
„Wow! Far Cry 5 ist eine Spielspaß-Wundertüte für Sandbox-Game-Fans – so zuckersüß wie ein dekadenter, amerikanischer Cronut“, verkündet Sascha Sharma auf Gameswelt. Benotet werden Spiele dort schon länger nicht, was auch für Eurogamer gilt. Wegen der Überschrift dort („Kulte sind eh nur grüne Suppe.“) ploppen über dem einen oder anderen Kopf sicher die drei Buchstaben W,T und F auf. Vielleicht hilft es, den ganzen Artikel zu lesen. Mit 79 von 100 Punkten wartet die Gamestar auf. Dimitry Halley kritisiert vor allem die Story, die bei GamersGlobal ausdrücklich ein Lob erfährt. Bei 4Players war zum Redaktionsschluss für diesen Artikel noch kein Review online.
Die relevantesten deutschen Tests auf einen Blick
GamersGlobal: 9/10 (Test lesen)
Spieletipps: 89/100 und Goldener Joystick (Test lesen)
Computer Bild Spiele: Schulnote 1,7 (Test lesen)
Gameswelt: „Spielspaß-Wundertüte für Sandbox-Game-Fans“ (Test lesen)
PC Games: 81/100 (Test lesen
Giga Games: 8/10 (Test lesen)
Gamona: 8/10 (Test lesen)
Gamestar: 79/100 (Test lesen)
Eurogamer: „Kulte sind eh nur grüne Suppe“ (Test lesen)