Farming Simulator 22: Deshalb sehen eure Äcker bald viel realistischer aus – POM-Technik im Detail
Für den Farming Simulator 22 führt Entwickler GIANTS Software Parallax Occlusion Mapping ein. POM lässt Oberflächen realistischer und dynamischer aussehen. Hier seht ihr, wie sich die Technik auf die Grafik vom Landwirtschafts-Simulator 22 auswirkt.
Jetzt kommt der Beauty-Dünger für den modernen Acker. Aufmerksame Gamer haben bereits bemerkt, dass der Farming Simulator 22 im Vergleich zu älteren Teilen der Reihe auf Screenshots anscheinend mehr feine Grafikdetails aufweist. Entwickler GIANTS Software nennt jetzt den Grund dafür beim Namen: Parallax Occlusion Mapping (POM). Die mit der GIANTS Engine 9 eingeführte Technik lässt dank verbesserter Tiefendarstellung mehr grafische Details zu und verwöhnt das Auge des PC-Landwirts mit einer auffällig dynamischeren Darstellung der Umgebung im Farming Simulator 22.
Macht euch auf'n Acker! So schön ist das Landleben ab November 2021
Aber was genau macht eigentlich dieses Parallax Occlusion Mapping mit der Grafik vom Farming Simulator 22? Kurz gesagt: Es gibt den Oberflächen im Spiel, also den Texturen, mehr visuelle Tiefe. GIANTS Software veranschaulicht die Resultate mit einer Reihe von Bildern aus dem Spiel. Acker ist nicht gleich Acker, was der folgende Screenshot beweist:
Hier wachsen eure Kartoffeln – für leckere POMmes
Mit aktiviertem POM wirkt der Acker detailreicher und realistischer. Sieht der Acker auf der linken Seite noch relativ "flach" aus, treten die Spuren auf der rechten Seite bei aktiviertem POM deutlicher hervor. Die von GIANTS Software implementierte Technik verbessert aber natürlich nicht nur die Darstellung von Äckern im Farming Simulator 22. Von der neuen Technik profitieren auch andere Objekte im Landwirtschafts-Simulator 22. Mauern beispielweise. Oder Felsen und Steine generell. Der Trick liegt darin, zunächst die geometrische Komplexität von 3D-Modellen zu reduzieren und anschließend Tiefeninformationen herauszuarbeiten.
Spuren im Dreck. So sieht die reduzierte Height-Map eines Bildausschnitts aus
Geometrischen Strukturen liegt eine "Tiefen-/Höhenkarte" (Height-Map) zugrunde, aus der die GIANTS Engine 9 ein zweidimensionales Abbild mit mehr struktureller Tiefe auf Basis von Farbinformationen generiert. GIANTS vergleicht das mit der geografischen Karte von Hügeln und Tälern. Je dunkler ein Bildbereich ist, desto tiefer, also in der Wirkung dreidimensionaler, ist der darzustellende Abschnitt im späteren, rekonstruierten und für Spieler sichtbaren Bereich.
Alte Mühlen vor neuen Höfen – leidet die Performance unter POM?
"Kann meine alte PC-Mühle das überhaupt ohne Ruckler darstellen?", fragen sich jetzt sicher einige Gamer. GIANTS Software nimmt euch die Sorgen. Denn Parallax Occlusion lässt sich wahlweise in den Spieleinstellungen vom Farming Simulator 22 aktivieren und deaktivieren. Die zugrundeliegende Technik sei aber grundsätzlich Performance-freundlich, heißt es. Der Effekt, der sich aus dem zugeschalteten POM ergibt, soll sich aus dem Zusammenspiel von PC-Hardware (oder Mac-Hardware) und Grafikeinstellungen ergeben. Ist der Rechner auch nur ansatzweise so stark wie ein John-Deere-Traktor, packt er auch locker die besseren Visuals, ganz ohne Ruckeln. Habt ihr Leistungseinbrüche bei der Ernte zu beklagen, reduziert ihr einfach die grafischen Details im Farming Simulator 22 – wie etwa die POM-Einstellungen. Dann läuft der Farming Simulator 22 auch auf leistungsschwachen PCs so geschmiert wie die Ölmühlen, in denen ihr zukünftig Oliven presst.
GIANTS arbeitet weiterhin am Parallax Occlusion Mapping. Das, was ihr hier auf den Bildern seht, könnte später im fertigen Spiel sogar noch deutlich besser aussehen. Außerdem geben Screenshots nie die Lebendigkeit wieder, also die verbesserte Dynamik, auf die ihr euch zukünftig einstellen dürft.
Animationen: So wirkt sich POM auf die Spielgrafik aus
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