Patch für GTA Online verbessert Ladezeiten von Spiel-Sessions deutlich
Rockstar Games hat ein neues Update für PC-Spieler ausgerollt, das die Ladezeiten von GTA Online drastisch reduziert. Ein Problem, das die GTA-Community schon ewig stört, ist endlich Geschichte.
Kaum zu glauben, dass GTA V und GTA Online bereits 8 Jahre auf dem Buckel haben, denn das Spiel startete schließlich schon auf der Konsole in 2013. Erst in 2015 folgte die PC-Fassung, mit zahlreichen zusätzlichen Optionen, für eine kraftvolle Plattform, die dank besserer Rechenleistung bessere Bildwiederholraten und eine höhere Auflösung ermöglichte. Obwohl die Einzelspieler-Kampagne immer noch als eine der besten gilt, hat der Mehrspielermodus über die Jahre unter einem ausbremsenden Lade-Bug gelitten, der sogar SSD-Nutzer verzweifeln ließ. Dank eines neuen Updates, das die Ladezeiten um bis zu 70% reduziert, hat sich das jetzt zum Glück drastisch gebessert.
Letzten Monat teilte der Github-Modder t0st eine detaillierte Analyse, in der er erklärte, dass GTA nicht sein volles Potenzial ausschöpfe, da das Spiel beim Starten nur einen einzigen CPU-Thread verwendet – was zu Ladezeiten führte, die nicht selten länger als 10 Minuten in Anspruch nahmen. Dies galt sowohl für SSD- als auch für HDD-Benutzer und ist seit der Veröffentlichung ein schwerwiegendes Problem. Als Ergebnis seiner Entdeckungen hat Rockstar t0st mit 10.000 Dollar für die Entdeckung der Ursache belohnt.
Rockstars brandneuer Patch beseitigt ab sofort das Problem mit den Ladezeiten von GTA Online. Mit spürbarem Effekt: Die Ladezeiten sinken in einigen Fällen auf wenige Sekunden (in Ausnahmefällen auf ein paar Minuten). Minutenlange Ladebildschirme haben regelmäßig den Spielspaß in der Vergangenheit merklich getrübt. GTA Online frustriert jetzt zwischen den Spiel-Sessions gar nicht mehr.
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