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Jagged Alliance 3

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Kommentare zu Jagged Alliance 3

8 Kommentare
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Bonekit 1 1 (editiert)

Auf Steam vermehren sich gerade Berichte über sehr hohe GPU Nutzung die bekanntermaßen in der Vergangenheit zu defekten GPUs geführt hat. Das Spiel ist aktuell mit Vorsicht zu genießen! Ich selbst habe eine Nutzung von 100%, die Grafikkarte läuft sehr heiß! Ich kann das Spiel zum aktuell Zeitpunkt gar nicht spielen.
Wieder eine Vorbestellung für die Tonne, so langsam reicht es mir.

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Carinthian Oak 3 1 (editiert)

Das Problem liegt wieder mal vor dem Monitor. Alle Steam Nutzer die einen Thread aufgemacht haben zu diesem Thema haben nichts an den Grafikeinstellungen unternommen. Reflexionen und Schatten fressen immens viel Performance, sobald man diese auf Mittel reduziert passt alles. Und ein fps cap auf 60 schadet auch nicht um die GPU Temperatur gerade im Sommer niedrig zu halten. Hatte anfangs auch Sorge aber nach ein wenig rumtüfteln in den Optionen läuft das Ding super.

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Bonekit 1 3
@Carinthian Oak

Leider liegt da nicht das Problem, ich wünschte es wäre so. Ich erwähne mal jetzt nicht mein Beruf, sonst wäre so ein Kommentar nicht mal aufgekommen.

Hier mal eine kurze Zusammenfassung wie mein System sonst läuft:
Layers of Fear (2023) WQHD - Ultra Settings - 55% GPU Usage bei 131 FPS
Overwatch 2 WQHD - Ultra Settings - 25% GPU Usage bei 141 FPS (Limitiert)
Diablo 4 WQHD - Ultra Settings - 15 % GPU Usage bei 141 PFS (Limitiert)
Jagged Alliance 3 Medium Settings 89% GPU Usage bei 131 FPS
Jagged Alliance 3 Ultra Settings 100% GPU Usage bei 89 FPS
Cyberpunk 2077 - Ultra Settings (Ultra Ray-Tracing) 50% GPU Usage bei 141 FPS (Limitiert)

Da ist sehr deutlich zu erkennen wie schlecht Jagged Alliance 3 zum aktuellen Zeitpunkt optimiert ist. Natürlich wäre auch eine Schuld seitens Nvidia möglich (Optimierter Treiber fehlt?)

Was den FPS Cap auf 60 betrifft, mal ganz Allgemein gesprochen. Ich baue mir keinen Gaming PC für 3000+ Euro um dann meine FPS zu limitieren. Mein Monitor kann 144 FPS und da setze ich den Limit. Und alle anderen Spiele haben damit überhaupt kein Problem.

Wenn Sie mit einer Limitierung und einem Runterfahren der Einstellungen zufrieden sind, damit das Spiel dann spielbar ist, kein Problem für mich. Akzeptieren Sie dann bitte aber auch, dass nicht alle anderen Kunden dies ebenfalls so wollen.

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dfietkau 1 0
@Bonekit

Somit war die Hauptaussage doch richtig: Layer 8 Problem.
Du willst nicht zurückschrauben, bla bla bla. Dann warte halt, bis es optimiert ist.

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Carinthian Oak 1 0 (editiert)
@Bonekit

In deinen genannten Beispielen hast du aber entweder DLSS aktiviert oder die FPS limitiert, logisch dass da keine 100% Auslastung der GPU stattfindet.
Und falls du nativ meinst, nicht mal eine 4090 packt die Werte die du da gepostet hast.
Ich sehe da absolut keinen Fehler am Spiel, und man merkt es ja auch in den Foren das nahezu keiner mehr Probleme hat der etwas in den Grafiksettings rumprobiert hat. Standarmäßig läuft das Spiel mit 240fps, wer sich da wundert das die GPU zu heiss wird oder sonstiges den kann man auch nicht mehr helfen. Ich meine es ist halt vorwiegend Sommer.

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Bonekit 1 0
@Carinthian Oak

DLSS kann die GPU Usage reduzieren, je nachdem welche Einstellung genutzt wird. Ich nutze grundsätzlich DLSS im Quality Modus, dadurch gewinne ich noch etwas mehr FPS bei sehr guter Bildqualität. Die GPU Usage ist bei mir meist unverändert zu dem Modus ohne DLSS.

Zur Limitierung scheint es noch ein Verständnis Problem zu geben. Ich limitiere auf 144 FPS, selbst wenn diese erreicht werden bleibt bei gut optimierten Spielen die GPU Usage unter 100%.
Bei Jagged Alliance 3 wird die Limitierung nicht ganz erreicht und die GPU Usage ist bereits bei 100%.

Das Spiel ist also sehr schlecht optimiert, dies kann natürlich mit Updates ausgebessert werden, es benötigt aber Zeit.

Die Werte die ich oben aufgelistet habe, sind reale Werte aus dem Game Panel von Windows 11. Das sind keine ausgedachten Werte. Wenn ein System sehr gut optimiert ist und die Treiber alle den aktuellen Standards entsprechen, sind die Werte definitiv machbar.

Wenn ich Frame-Generation aktiviere schaffe ich sogar mit 4k 295 FPS in Cyberpunk 2077 bei Ultra Settings. Aber Frame-Generation ist um fair zu bleiben noch im Beta Zustand, es kommt noch oft zu Bildfehlern, wenn man ins Inventar oder so wechselt.

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Carinthian Oak 1 0 (editiert)
@Bonekit

Wollte da keine Diskussion entfachen aber deine Werte passen halt überhaupt nicht mit denen auf Youtube oder meinen zusammen. Mit einer 4080 komme ich zb. auf komplett andere Werte. Nicht mal eine 4090 packt das so easy. MSI Afterburner ist aber auch das verlässlichere Tool um Systemdaten auszulesen.

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Determinately Pest 2 1 (editiert)
@Bonekit

50% GPU Auslastung beim GPU Killer CP2077? Entweder liegt ein Fehler vor, die settings passen nicht oder die CPU limitiert. Es ist überhaupt kein Problem das eine GPU nahe 100% ausgelastet wird, fürs Ackern wurde sie schließlich gekauft.
Ein Beispiel von tausenden:
https://extreme.pcgameshardware.de/threads/cpu-limit-mit-ryzen-5900x-wg-einer-rtx-4070-ti.630447/
Meine wird, wenn das Spiel es zulässt, immer gefordert und wird nicht heiß, man muss nur entsprechend kühlen und sich nicht auf die unzureichenden Werkskühler verlassen und auf Wunder hoffen.

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