Schatten des Krieges: keine Wiederholung missglückter Missionen
Wer in Mittelerde: Schatten des Krieges eine Mission vergeigt, darf diese nicht wiederholen. Strafe muss sein - die Konsequenzen sind von Dauer. Das verdeutlichte Monolith Productions bei einer Spielvorstellung.
Es hat ein bisschen was von Dark Souls: Wenn ihr eine Mission im kommenden Mittelerde: Schatten des Krieges nicht erfolgreich abschließt oder sogar komplett währenddessen versagt, müsst ihr nach dem Scheitern mit den Ergebnissen leben. Eine Wiederholung der Mission soll laut Hersteller Monolith nicht möglich sein. Das haben Monolith und Publisher Warner Bros. Interactive auf einer Präsentation von Schatten des Krieges verlauten lassen.
In Mittelerde: Schatten des Krieges rekrutiert ihr fortwährend neue Mitstreiter für die eigenen Armeen. Darunter auch ehemalige Feinde, wenn ihr es schafft, Überzeugungsarbeit zu leisten. Die Entwickler gehen während einer 23-minütigen Präsentation auf der E3 auf das Nemesis-System und die Möglichkeiten im Spiel ein. Game Director Michael de Plater bestätigt dabei im Gespräch, dass gescheiterte Missionen gescheitert bleiben. Erinnern wir uns an Dark Souls: Wer NPCs vergrätzt oder sogar totschlägt, muss mit den Konsequenzen seiner Handlungen leben. Offenbar läuft es in Schatten des Krieges ähnlich. Im Video wird das System anhand eines Bosskampfs mit Gubu Skull Crasher veranschaulicht. Dazu Plater: "Diese Mission lässt sich nicht wiederholen. Die Zeit läuft weiter, die Welt entwickelt sich weiter und die Typen, die tot sind, bleiben tot."
Es klingt danach, als hätte Schatten des Krieges einen hohen Wiederspielwert. Denn wer einen anderen Ablauf will, andere Wege einschlagen möchte, der muss offenbar einen anderen Spielstand anlegen und eine andere Strategie entwickeln.
Mittelerde: Schatten des Krieges erscheint am 10.10.2017 für PC, Xbox One und PS4. Ihr könnt bei Gamesplanet drei unterschiedliche Versionen von Shadow of War kaufen. Was in den PC-Editionen steckt, erklären wir euch in unserem Versionsvergleich.