Pragmata setzt auf DLSS 4 und Pathtracing: NVIDIA bestätigt Technik-Upgrade für PC-Version
Pragmata bekommt auf dem PC ein starkes Grafik-Update: NVIDIA und Capcom bestätigen vollständiges Pathtracing und DLSS 4. Ein neues Video zeigt die Technik in Aktion.
Capcom hat gemeinsam mit NVIDIA neue Details zur PC-Version von Pragmata enthüllt. Das Sci-Fi-Actionspiel wird nicht einfach "nur" mit Raytracing starten, sondern geht einen Schritt weiter: Die Beleuchtung basiert (wahlweise) auf vollständigem Pathtracing. Damit berechnet das Spiel Licht, Schatten und Reflexionen deutlich präziser und sorgt für ein besonders realistisches Gesamtbild. Wird es gar Mündungsfeuerschatten geben?
Damit die hohe visuelle Qualität nicht zulasten der Performance geht, unterstützt Pragmata auf dem PC DLSS 4. Die aktuelle Version von NVIDIAs Upscaling-Technologie soll hohe Bildraten ermöglichen, selbst bei maximalen Grafikeinstellungen. Begleitend dazu wurde ein neues Video mit Vorher-Nachher-Ansichten veröffentlicht, das die technischen Möglichkeiten der Engine demonstriert und Einblicke der Entwickler liefert.
Inhaltlich bleibt Pragmata seinem ungewöhnlichen Ansatz treu: Ihr erkundet eine verlassene Mondforschungsstation in naher Zukunft. Nach dem Kontaktabbruch zur Erde geraten Astronaut Hugh Williams und die Androidin Diana in einen Konflikt mit einer feindlichen KI, die die Anlage kontrolliert. Besonders ist dabei das Gameplay-Konzept: Ihr steuert beide Figuren gleichzeitig. Diana legt per Hacking die Schwachstellen der Gegner frei, während Hugh diese gezielt ausschaltet. Ein taktisches Zwei-in-einem-Kampfsystem im Singleplayer.
Der Release von Pragmata ist für den 24. April angesetzt. Auf Steam steht bereits die Demo "Sketchbook" bereit, mit der ihr euch vorab einen Eindruck von Stil, Technik und Performance verschaffen könnt.
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