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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Steam Key

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Übernimm die Rolle eines einsamen Stalkers und erforsche die fotorealistische, nahtlose und offene Welt der 64 km² großen radioaktiven Zone mit einer Vielzahl von Umgebungen, die das postapokalyptische Setting aus verschiedenen Blickwinkeln beleuchten.

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29. November 2024 – TomGPGP Team

Patch 1.0.1 fixt 650 Probleme in Stalker 2 - jetzt updaten!

Aufatmen unter der Atemschutzmaske! GSC Game World hat den ersten Patch für Stalker 2: Heart of Chornobyl ausgerollt. Der behebt nicht weniger als 650 Fehler und Probleme in verschiedenen Bereichen des Spiels. Die wichtigsten Fehlerbehebungen haben wir für euch zusammengefasst:

KI-Verbesserungen

  • Behoben: NPCs blieben nahe Schutzräumen während Emissionen stecken oder starben.
  • Fehler behoben, bei dem Quest-relevante NPCs nicht reagierten oder Missionen nicht fortgesetzt wurden.
  • Verbesserte Zielverfolgung und Schussverhalten der NPCs.
  • Optimierungen in NPC-dichten Bereichen zur Verbesserung der Leistung.
  • Korrigierte Animationen und NPCs fliegen nach ihrem Tod nicht mehr.

Optimierung & Abstürze

  • Mehr als 100 Absturzursachen behoben, einschließlich Speicherlecks und EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION-Fehler.
  • Behoben: Unsichtbare NPCs/Mutanten im FOV während des Zielens.
  • Visuelle Effekte von Feuer werden jetzt korrekt aus allen Kamerawinkeln dargestellt.

Balance-Anpassungen

  • Reparaturkosten für Waffen und Rüstungen gesenkt.
  • Artefakte bringen deutlich mehr Geld beim Verkauf.
  • Missionsbelohnungen um das 2–3-fache erhöht.
  • Schadensreduktion durch Mutanten und bessere Waffen-/Rüstungswerte im Schwierigkeitsgrad „Rookie“.
  • Haltbarkeit von Rüstungen um 12,5 % erhöht.
  • Silencer für PTM-Waffen zu spezifischen Verstecken hinzugefügt.
  • Preise für Exoskelette und verbesserte Waffen angepasst.
  • Konsumartikel wie „Hercules“ neu ausbalanciert.

Missionen
Zahlreiche Fortschrittsblocker behoben, z. B.:

  • „Nightingale’s Hunt“: Interaktion mit toten Blind Dogs.
  • „Seek, and You Shall Find“ und „There and Back Again“: Missionsziele sind jetzt abschließbar.
  • „Just Like the Good Old Days“: Korrektur bei aggressivem Verhalten von Lodochka.
  • „To the Last Drop of Blood“: Stromabschaltung in der überfluteten Zone möglich.
  • Verbesserungen bei „On the Edge“, „Visions of Truth“ und anderen Missionen mit blockierten NPCs und Türen.
  • Mehr als 120 Probleme mit Haupt- und Nebenmissionen behoben.

Open World & Spielererlebnis

  • Korrigierte fehlende Schnellreisepunkte (z. B. zum Betonwerk für „Toadstool“).
  • Fehler in der Gegner-KI bei Arenakämpfen verbessert.
  • Anpassungen an Spawnpunkten für Artefakte und NPC-Verhalten in verschiedenen Gebieten.

Waffen, Ausrüstung & Spielerführung

  • Fehler behoben, bei dem Spieler Gegenstände für mehr Geld verkaufen konnten, als sie kosten.
  • Verbesserte Taschenlampen- und HUD-Funktionalität.
  • Überarbeitete Waffen- und Rüstungs-Upgrades mit korrekten Preisen.

Sonstiges

  • Diverse Fehler in Zwischensequenzen, Animationen und NPC-Modellen korrigiert.
  • Mehr als 50 weitere Fehler im offenen Spiel, der Welt und der Audioqualität behoben.

Die Arbeit an zukünftigen Updates läuft weiter. GSC Game World bittet die Community darum, auf Steam weiterhin Fehler zu melden, damit das Entwickler-Team mit weiteren Patches schnell reagieren kann. Zu den kompletten 1.0.1-Patchnotes.

Score: 1
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