Nacon zeigt erstmals Gameplay aus Styx: Blades of Greed - großes Stealth-Comeback
Styx: Blades of Greed meldet sich mit einem ersten Gameplay-Video zurück und zeigt, wie der Kobold künftig schleicht, klettert und experimentiert.
Acht Jahre nach seinem letzten Auftritt ist Styx wieder da. Ein neues Gameplay-Video gibt euch erstmals einen konkreten Eindruck von Styx: Blades of Greed. Der dritte Teil der Stealth-Reihe setzt erneut auf Third-Person-Ansicht und schickt euch bei Veröffentlichung am 19. Februar auf Beutezug.
Schauplatz ist der Kontinent Iserian, der stark auf vertikales Leveldesign setzt. Statt vorgegebener Wege bekommt ihr offene Areale, die zum Ausprobieren einladen. Schleichen, Fallen platzieren oder Gegner lautlos ausschalten: Wie ihr mit dem Kobold vorgeht, bleibt euch überlassen.
Neu sind die Kräfte des sogenannten Quarz. Damit kann Styx nicht nur Feinde beeinflussen, sondern sogar den Ablauf der Zeit verändern. Dazu kommen frische Werkzeuge wie Gleiter, Metallklauen und Enterhaken, mit denen ihr Wände erklimmt oder schwer erreichbare Orte besteigt. Fertigkeitsbäume und Runen erlauben es euch, den Spielstil weiter anzupassen.
Technisch setzt Cyanide Studio auf die Unreal Engine 5. Erstmals nutzt die Serie zudem eine Metroidvania-Struktur, bei der neue Fähigkeiten frühere Barrieren öffnen. Ziel bleibt klar: Quarz stehlen - und dabei unentdeckt bleiben.