Ghost Recon Wildlands: Startzeit des Beta-Preloads, Server-Start und Größe des Downloads
Wann startet die Preload-Phase für die Closed Beta?
Zuerst machten Gerüchte die Runde, dass der Beta-Preload von Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands bereits heute, am 31. Januar, starten soll. Stimmt nicht: Die Preload-Phase für die geschlossene Beta startet erst morgen, am 1. Februar 2017. Schon um 8 Uhr morgens öffnet Ubisoft die Tore der Download-Server.
Wie groß ist der Download der Beta-Daten von Ghost Recon Wildlands?
Ihr solltet mindestens 25 Gigabyte auf eurem Ziel-Datenträger freihalten. Zumindest wird diese Download-Größe für die Beta-Version des Spiels genannt. Das finale Spiel wird vermutlich noch um Einiges größer sein.
Wann ist die Beta von Ghost Recon Wildlands spielbar?
Die Server der Closed Beta von Ghost Recon Wildlands sollen, wenn alles nach Plan läuft, vom 3. Februar, 12 Uhr, bis zum 6. Februar 2017 für einzelne Spieler offen stehen. Wenn Mehrspieler-Modi eher euer Ding sind, könnt ihr auch mit maximal vier Freunden loslegen.
Wann wird das finale Ghost Recon Wildlands erhältlich und spielbar sein?
Bislang gehen wir von einem Release des fertigen Spiels am 7. März 2017 aus.
Was sind die Systemvoraussetzungen für die Closed Beta?
Minimale Anforderungen
- Operating System: MS Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only)
- Processor: Intel Core i5-2400S @ 2.5 GHz or AMD FX-4320 @ 4 GHz
- RAM: 6GB
- Video card: NVIDIA GeForce GTX660 / AMD R9 270X (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
- DirectX: DirectX End-User Runtimes (June 2010)
- Sound: DirectX-compatible using the latest drivers
- Hard Drive: 50 GB available space
- Peripherals: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional controller
Empfohlenes System
- Operating System: MS Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only)
- Processor: Intel Core i7- 3770@ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4 GHz
- RAM: 8GB
- Video card: NVIDIA GeForce GTX970/GTX 1060 or AMD R9 390/RX480 (4GB VRAM with Shader - Model 5.0 or better)
- DirectX: DirectX End-User Runtimes (June 2010)
- Sound: DirectX-compatible using the latest drivers
- Hard Drive: 50 GB available space
- Peripherals: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional controller