The Division: Patch 1.6 geht PvP-Balancing und Dark Zone an
Neues aus Ubisofts "State of the Game"-Format: Neu ist, dass eigentlich nichts wirklich neu ist, aber Altes neu gemacht wird. Versteht ihr? Na, es wird mal wieder am Balancing von The Division geschraubt. Die Entwickler konzentrieren sich für das nächste, größere Update hauptsächlich auf das PvP-Game und die Dark Zone. Patch 1.6 soll jedoch erst Anfang des nächsten Jahres fertig sein, wenn die Testläufe im Januar durch sind. Mehr dazu im verlinkten Tech-Talk von Arekkz Gaming.
Kleinere Eingriffe nimmt Massive Entertainment jedoch schon jetzt für einen Mini-Patch vor, der nächste Woche ausgerollt werden soll. Der wird DirectX12-Support aktivieren, Bugs bei der Controller-Unterstützung ausmerzen und die Leistungseinbußen bei hoher CPU-Auslastung reduzieren. Laut VG247 gab es im Vorfeld einige Diskussionen über die Boni von Barrets Kugelsicherer Weste (Barret's Bulletproof Chest), die sich angeblich nicht auf die Char-Stats ausgewirkt hätten. Die Boni funktionieren nun wie geplant, nur werden sie im Benutzerinterface nicht angezeigt, da dies einen Client-Patch erforderlich macht.