E3-Gameplay-Trailer von Tyranny zeigt typisches Obsidian-RPG
Obsidian Entertainment, das Studio hinter dem RPG-Hit Pillars of Eternity, setzt auf Vertrautes. Tyranny wird Pillars of Eternity verblüffend ähnlich sein. Warum auch nicht? Das funktioniert blendend.
Pillars of Eternity war ein vorzügliches PC-Rollenspiel von Obsidian. Mit dem Nachfolge-RPG Tyranny experimentiert das Entwicklerstudio gar nicht lange herum. Hier werden offensichtlich die bewährten (Oldschool-)Elemente eines klassischen Rollenspiels abgeliefert, in bester Baldur's Gate-Tradition. D.h. Iso-Perspektive für taktische Aufstellungen im Gruppenspiel und ausgedehnte Abenteuer, getragen von einer fesselnden Rahmenhandlung. Ohne geht es nicht.
In Tyranny hat das Gute bereits gegen das Böse verloren. Overlord Kyros hat die Welt von Tyranny gut im Griff. Wer aufmuckt, kriegt was aufs Maul. Mitten drin steht ihr mit eurer Heldentruppe. Natürlich als Opposition, die sich als eine solche zunächst nicht zu erkennen geben sollte. Jede Entscheidung im Spiel kann euch Vorteile verschaffen - oder auch nachhaltig zum Verhängnis werden. Non-Linearität wird in Tyranny großgeschrieben.
Wer mehr über das Spiel erfahren möchte, sollte dem offiziellen Blog mal einen Besuch abstatten.