Beschreibung von 1954 Alcatraz
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40 Jahre hat Joe für den fehlgeschlagenen Überfall eines Geldtransporters aufgebrummt bekommen, sitzt im Hochsicherheitsgefängnis auf Alcatraz ein. Die Beute ist irgendwo draußen versteckt, nur Joe weiß, wo. In den Straßen San Franciscos machen sich Joes Ex-Komplizen und seine Ehefrau Christine daran, das Geld zu finden. Wer soll die Moneten bekommen?
In diesem interaktiven Point & Click-Adventure von Daedalic und Gene Mocsys Team Irresponsible Games steuern Spieler sowohl Joe als auch Christine, und entscheiden über Liebe oder Verrat, Leben und Tod: Hilft Christine Joe beim Ausbruch? Holen sie sich gemeinsam die Beute? Oder siegt die Habgier? Betrügt Christine ihren Ehemann, rächt sie sich für Enttäuschungen und eine Ehe voller Entbehrungen? Brennt sie mit seinen Gangsterkumpanen durch? Oder bekommt Joe am Ende Alles?
1954: Alcatraz bietet alles, was ein gutes Adventure ausmacht: Knackige Rätsel, eine spannende, erwachsene Crime-Story, die auf verschiedene Weisen verlaufen und enden kann, und jede Menge zwielichtiger Charaktere: Brutale Mithäftlinge machen Joe auf The Rock das Leben schwer, draußen sind nicht nur seine Gangster-Kollegen, sondern auch Privatschnüffler und die Polizei hinter dem Geld und Christine her. Zudem ist das in schaurig-schönen cineastischen Comic-Grafiken eingefangene San Francisco der 1950er Jahre ein äußerst raues Pflaster. Ganz nebenbei greift 1954: Alcatraz auch gesellschaftliche, historische und Zeitgeist-Themen auf – so ist das Spiel etwa auch eine Hommage an die Beatniks.
Features
- Zwei spielbare Charaktere: das Ganovenpaar Joe und Christine
- Über 30 weitere 3D-animierte Charaktere
- Über 60 handgezeichnete Schauplätze, basierend auf Originalaufnahmen von San Francisco, North Beach und Alcatraz
- Knifflige Rätsel und Dialoge von Gene Mocsy, dem Co-Autor von Ghost Pirates of Vooju Island
- Von Daedalic Entertainment, den Machern von The Night of the Rabbit, The Whispered World, Das Schwarze Auge: Memoria und der Deponia-Serie
- Stimmungsvoller Beat- und Jazz-Soundtrack von Pedro Macedo Camacho (Fairytale Fights, Ghost Pirates of Vooju Island, A Vampyre Story, Audiosurf)
- Entscheidungen im Spiel beeinflussen die Handlung weitreichend und führen zu alternativen Enden