Beschreibung von Age of Wonders 4: Rise from Ruin
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Schmiede in Age of Wonders 4: Rise from Ruin ein mächtiges Reich aus der Asche! Reise in die Dürren Welten und erkunde ihre verwüsteten Landschaften mit der Nomadenkultur, die an das Überleben in der Wüste angepasst ist. Fördere die vergessene Magie zutage, die diese Reiche verwüstet hat, und banne sie auf ewig oder nutze ihre Kraft für den eigenen Aufstieg.
Neue Kultur: Werde zu Nomaden, den Meistern der Mobilität auf dem Schlachtfeld und in der Welt! Sie tragen ganze Städte auf der Suche nach Eroberung und Macht quer durch das Reich. Diese erobernden Horden plündern in den magischen Ödlanden und entreißen dem Land seine mächtigen Essenzen, bevor sie weiterziehen und nur eine öde Leere hinterlassen. Wähle Eroberer für rasche, aggressive Überfälle auf gegnerische Gebiete oder Wiederverwerter, um alte Wunder und Schlachtfeldbeute zur Stärkung deiner Macht zu bergen.
Neue Form: Führe die Nation des Hasenvolkes, Überlebende, die der Apokalypse entflohen. Als die Welt zusammenbrach, überlebten sie durch ihre Geschwindigkeit, ihre Instinkte und ihren unermüdlichen Überlebenswillen. Mit ihrer Beweglichkeit und Schläue florieren sie, wo andere untergehen.
Neue Weltkarteninhalte: Überlebe im astralen Ödland, einer neuen Geländeart, entstanden bei einer magischen Katastrophe, in der die Magie selbst zum Feind wird. Dieses gnadenlose Ödland entzieht Mana, senkt die Regeneration und bestraft Zauberwirker, denn instabile Energien lassen Zauber nach hinten losgehen und lebende Magie verdorren. Erkunde zerbrochene Plagen, alte Wunder und ruinierte Knoten, die dich tief in eine unheimliche, postapokalyptische Welt ziehen. Die Welten des Astralmeers wurden außerdem um 20 sorgfältig von Hand gestaltete Regionen erweitert. Überstehe die verschlingenden Winde mit der Reichseigenschaft Echos des Zerbruchs. Dabei wird durch eine weltweite Krise jeder Zauber zu einer Gefahr.
Neue erzählerische Inhalte: Entdecke die geweihten Regionen überall im Reich – die von ehrgeizigen Erzmagiern auf ihrer Suche nach dem Brunnen der Schöpfung hinterlassenen Dürren Welten. Begib dich auf epische Quests zur Erlangung alter Artefakte, die mit dem Ursprung der verschlingenden Winde in Zusammenhang stehen und dich in die verseuchten Ruinen ihrer Domänen ziehen, wo du den Schrecken ihrer Fehler gegenübertrittst.
Neue Bücher:
- Buch des Kriegstrupps: Errichte starke Kriegsarmeen und führe deine Einheiten durch die Ränge an die Spitze.
- Buch der Sandpirscher: Verbreite Wüsten, verfolge und blende deine Feinde und beschwöre einen Wächter der Wüste, um dich zu schützen.
- Buch des Kriegsfürsten: Erobere die Welt mit mächtigen Kriegern und höllischen Verbündeten.
Neue Wildtiere und Einheiten. Bekämpfe gefährliche neue Arten von Wildtieren im Reich:
- 6 zerbrochene Kreaturen, die nach der Katastrophe unkenntlich wurden.
- 2 Wüstentiere: Hüte dich vor dem tödlichen Sandskorpion und dem Sandwurm.
Zusätzliche Inhalte:
- 5 neue Reichseigenschaften und 2 neue Reichsvorlagen.
- 2 neue Reittiere: Kamele und Skorpione.
- 3 neue Musikstücke, komponiert von Michiel van den Bos.
- Neuer Skin für die Benutzeroberfläche für eine umfassende Ästhetik.
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