Beschreibung von City States: Medieval
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Das Jahr ist 1110. Die Welt ist zwischen Königreichen und Imperien geteilt, doch einige Stadtstaaten wachsen über ihre Größe hinaus, um Handel und Krieg zu dominieren. City States: Medieval stellt dich an die Spitze einer solchen Macht – von der europäischen Genua, der slawischen Nowgorod, der muslimischen Granada bis zur Kreuzfahrer-Tripolis – jede mit eigenem Spielstil, einzigartigen Gebäuden, Einheiten und mehr.
Im Zentrum des Spiels steht deine einzige Stadt. Du beginnst mit einem großen Dorf oder den Ruinen einer gefallenen Festung und erweiterst es zu einer gewaltigen Metropole. Baue Hunderte von Häusern, errichte hölzerne Mauern, die später in sechs Schichten massiver Steinbefestigungen verstärkt werden können, und wähle aus Dutzenden von Gebäuden, um Wirtschaft, Militär, Glauben und Handel auszubauen.
Wahrer Wohlstand kommt nur durch Handel. Damit deine Stadt gedeiht, muss sie Außenposten auf der Weltkarte errichten und zwölf lebenswichtige Handelsressourcen kontrollieren. Sichere dir Pelze im Norden, Seide und Gewürze im Heiligen Land oder andere Reichtümer in fernen Regionen. Diese Kolonien und Routen bringen Wohlstand, aber auch Krieg – rivalisierende Mächte werden jeden Schritt anfechten.
Die Verteidigung ist dauerhaft. Umgeben von riesigen Königreichen steht deine einzelne Stadt unter unablässigem Angriff. City States: Medieval fügt starke Tower-Defense-Mechaniken hinzu, bei denen das Halten deiner Mauern ebenso wichtig ist wie der Vorstoß zu neuen Kolonien.
Dein Anführer steht im Mittelpunkt jeder Handlung. Die Hauptfigur muss anwesend sein, um den Bau zu überwachen, die Verteidigung zu leiten oder Expeditionen ins Ausland zu führen. Jede Entscheidung ist ein Risiko – deinen Helden in ferne Kolonien zu schicken oder ihn in der Stadt zu behalten, um ihr Überleben zu sichern.
City States: Medieval verbindet mittelalterlichen Städtebau mit einer lebendigen Weltkarte voller Handel, Eroberung und Überleben. Jede Fraktion spielt sich anders, jede Stadt erzählt ihre eigene Geschichte, und jede Entscheidung bestimmt, ob dein Stadtstaat gedeiht oder fällt.
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