Beschreibung von Decadent
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Decadent ist ein storybasierter Ego-Shooter, der atmosphärische Erkundungen, Horror und Kämpfe zu einem fesselnden Erlebnis verbindet. In einer gefährlichen Umgebung, in der die Zeit stillsteht, erfährst du ein einzigartiges Gefühl der Einsamkeit.
Du bist John Lorn, ein königlicher Forscher und Veteran des Ersten Weltkriegs, der zum dekadenten Okkultisten wurde. Durch ein traumatisches Erlebnis bei einer seiner Forschungen wird Lorn zum Wirt für einen seltsamen Parasiten. Bei einer letzten Reise in die Arktis folgt er den Spuren der verschollenen Expedition der Miskatonic University. Als sowohl sein Mut als auch sein Verstand erschöpft sind, muss John lernen, die Grenze zwischen Gut und Böse zu überschreiten. Finde heraus, wie viel Leid du verursachen möchtest, um eine geliebte Person zu retten. Features:
- Eingängige Feuergefechte und Erkundung in Ego-Perspektive – Setze exotische Waffen und Spezialgegenstände ein, während du dich den entsetzlichen Bewohnern des Ödlands – wie verkommenen Bergstämmen, hybriden Wasserkreaturen, uralten Wesen – und anderen Schrecken stellst.
- Plündere Waffen und passe sie an – Finde herkömmliche Schusswaffen aus den 1920er Jahren, verhexte Pistolen mit okkulten Eigenschaften, seltsame Artefakte und außerirdische Biowaffen.
- Entdecke die „Weirds“, anomale Abschnitte jenseits von Raum und Zeit, traurige Überbleibsel der Experimente der Ahnen. Ihre Erkundung ist für dich ein Glücksspiel: Entweder du findest darin Artefakte, die dir im Kampf gegen die Schrecken helfen, oder dich erwartet dein Untergang.
- Erforsche das Unbekannte – Auf deiner abenteuerlichen Reise jenseits jeder Vernunft wagst du dich in finstere Wälder, die gefrorene Tundra, entlang gefährlicher Klippen, in unterirdische Seen, auf endlose Gletscher, uralte Hügel, in Höhlen voller außerirdischer Pilze, zeitlose Totenstätten und viele andere wundersame wie furchtbare Orte.
- Verschiedene Mechanismen sorgen für ein einzigartiges Erlebnis – Schalte neue Ausrüstung frei, die es dir ermöglicht, an zuvor unzugängliche Bereichen zu kommen. Ein dynamisches Gesundheitssystem kann zu Halluzinationen und Panikattacken führen und ein Fortschrittssystem lässt die Spieler bestimmte Werte mit verschiedenen Artefakten anpassen.