Beschreibung von Falling Frontier
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Falling Frontier ist ein revolutionäres SF-RTS, bei dem Schiffsdesign, Aufklärung und Logistik eine wichtige Rolle spielen. Deine Expeditionsflotte hat soeben den Bau ihres ersten Raumhafens im Orbit einer neuen Welt abgeschlossen, doch du bist nicht allein. Rivalen aus den alten Kolonialkriegen zwischen der Erde, Titan, Venus und den anderen Geschlechtern der Menschheit sind ebenfalls im Sonnensystem eingetroffen.
Ein neues Sonnensystem
Entdecke ein gigantisches, prozedural generiertes Sonnensystem voller Planeten, Monde, Asteroidenfelder und Nebel. Baue und verbessere Werften, Nachschubdepots, Raffinerien und Aufklärungsstationen während du neue Technologien erforschst um neue Schiffsrümpfe, Waffen, Orbitalanlagen, Kolonisierungsoptionen und noch viel mehr freizuschalten.
Kampf
Die Schlachten von Falling Frontier verbinden eine intuitive Steuerung mit komplexen Spielmechaniken. Schüsse können Unbeteiligte treffen, wenn sie ihr Ziel verfehlen oder vom Rumpf eines Gegners abprallen, und jedes Schiff verfügt über Subsysteme, die bei einem Treffer beschädigt oder zerstört werden können. Kleinere, beweglichere Schiffe können deutlich größere Gegner durch einen Hinterhalt oder taktische Überlegenheit bezwingen.
Logistik
Kriege werden durch Logistik gewonnen oder verloren. Ein schwächerer Gegner kann sich für den Guerillakrieg entscheiden, Nachschubdepots und Raffinerien überfallen, Kolonien blockieren und anderweitig die Nachschubwege des Feindes angreifen. Eine überlegene Fraktion kann gleichermaßen nicht einfach ihre Schiffe zu einer einzigen gigantischen und unaufhaltsamen Flotte zusammenziehen, sondern muss stattdessen kleinere Flottillen einsetzen, um das eigene Territorium zu verteidigen.
Aufklärung
Setze Sonden, Scouts und Aufklärungsstationen ein, um die schier endlose Leere zwischen den Planeten zu erkunden und zu überwachen. Aufklärungsstationen scannen in einem bestimmten Winkel entweder passiv, um an begrenzte Informationen zu kommen, oder aktiv, wobei sie riskieren, ihre Position zu verraten. Der Feind wird stets bemüht sein, deinen Truppen auf die Spur zu kommen, und du kannst deine Schiffe hinter Monden verstecken oder ihre Wärmesignaturen durch die Nähe von Gasriesen verbergen.
Design
Bei Falling Frontier gibt es 20 verschiedene Schiffstypen, darunter Fregatten, Zerstörer, Kreuzer und Schlachtkreuzer sowie eine Reihe ziviler Schiffe. Du kannst deine eigenen Designs entwickeln und Waffen, Hilfsmodule und weitere Komponenten einsetzen, um deine Strategie optimal umzusetzen.
Crew
Deine Crews sind keine abstrakten, unpersönlichen Größen, sondern Individuen mit eigenem Namen, Rang, Portrait und Charaktereigenschaften. Jeder Offizier hat seine eigenen Eigenschaften und Fähigkeiten, sodass die Auswahl des Personals eine große Rolle beim Aufbau einer effizienten Flottille spielt. Feindliche Offiziere, die in der Schlacht nicht fallen, können gefangengenommen und verhört werden, oder sie können auch in ihren Rettungskapseln als Köder dienen, um Schiffen eine Falle zu stellen, die sie retten wollen.