Beschreibung von Faraway
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"Ich bin eine Sternschnuppe! Ein Funke, bestimmt dazu, aufzuleuchten und im nächsten Augenblick zu verglühen. Doch ich werde reisen! Ich werde meine Spur an jedem Firmament hinterlassen. Ich werde leben, um das Universum zu sehen."
Faraway ist ein immersives, zugleich herausforderndes und entspanntes, prozedural generiertes audiovisuelles Erlebnis über das Erschaffen von Sternbildern.
Faraway ist ein Einzelspieler-Spiel, in dem du eine Sternschnuppe steuerst, die ständig dabei ist zu vergehen, sich jedoch am Leben erhält, indem sie Energie von Sternen sammelt und Sternbilder erschafft. Die Spieler müssen die sanften, fließenden Steuerungen meistern, um sich schwingend und katapultierend um Sterne zu bewegen, während sie einen Energie-Faden ziehen und mit den Sternen verbinden.
Faraway bietet einen zufällig generierten Kernmodus und 16 Puzzle-Levels.
Im Kernmodus beginnt jedes Spiel von Grund auf mit einer neuen Welt, die sich in Echtzeit prozedural generiert – basierend auf der Leistung des Spielers. Erfahrene Spieler können sich so schnell zu höheren Punktzahlen und höheren Schwierigkeitsgraden katapultieren. Die Spieler haben völlige Freiheit darin, wie sie ihre Sternbilder gestalten, doch bestimmte Manöver – etwa das Ziehen von Schleifen – bringen zusätzliche Energie und Punkte.
Die 16 Puzzle-Levels stellen neue Denkansätze zu den Spielmechaniken vor und helfen dabei, im Kernmodus besser zu werden.
Faraway wurde von Steph Thirion – Game Designer, kreativer Coder und Musiker – im Alleingang erschaffen. Sämtliche visuellen Elemente werden vollständig in Echtzeit von Grund auf generiert. Faraway ist ein elegant minimalistisches, zugleich tiefgründiges Spiel, eingebettet in ein audiovisuelles Erlebnis, das die Spieler noch lange immer wieder zurückkehren lässt.