Beschreibung von Ironclads: American Civil War
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Erlebe die Schlachten der Panzerschiffe im Sezessionskrieg von der USS Monitor gegen die CSS Virginia bis hin zu bewaffneten Geschwadern von Dampfschiffen sowie vielen anderen Seefahrzeugen!
Das Spiel ist in verschiedene Runden aufgeteilt und in jeder Runde wechselst du dich mit dem Computer ab und führst alle möglichen Handlungen für die jeweiligen Schiffe innerhalb von 5 Minuten in Echtzeit aus. Sobald ein ausgewähltes Schiff eine Aktion durchführt, können alle anderen Einheiten nicht bewegt werden. Die Zeit der Entscheidungsfindung wird jedoch nicht eingeschränkt.
Die Gebiete im Spiel werden komplett aus der Realität übernommen und werden nicht in einzelne Zellen oder Hexagons eingeteilt. Der Bewegungsablauf des aktiven Schiffes wird von den Gesetzen der Physik bestimmt und mit realistischer Geschwindigkeit je nach Größe und Form berechnet.
Die Kampagne basiert auf verschiedenen Resultaten, die in den ersten zwei Jahren des Krieges mehr zugunsten der Konföderation stehen, wie diplomatische Anerkennung und die Errichtung einer stärkeren und ausgewogeneren Südflotte in den europäischen Werften.
USA und CSA Kampagnen: 14 Missionen, 80 Stunden an Spielzeit und 54 einzigartige Schiffe. Inklusive der USS Monitor, CSS Virginia, USS New Ironsides sowie anderen 3D Panzerschiffmodellen des Sezessionskriegs.
Features
- Historisch akkurate Handlung: die Gebiete im Spiel basieren auf historischen Karten und anderen überlieferten Dokumenten und Aufzeichnungen echter Schlachten
- Die 3D-Modelle der Panzerschiffe des Sezessionskriegs und die anderen Kriegsschiffe wurden getreu den original Zeichnungen und Designs aus verschiedenen Archiven entwickelt oder von Experten aus Fotos, Modellen und Beschreibungen der Schiffe, die am Sezessionskrieg teilgenommen haben, zusammengestellt
- Echtheit: die Panzerschiffe und anderen Kriegsschiffe wurden realistisch in Größe, Bootskonturen, Hubraum, Baumaterialien, Design, Qualität, Besatzung, Bewaffnung, Geschwindigkeit und Beschleunigung abgebildet
- Beinhaltet viele physikalische Aktionen wie Kollisionen von Schiffen, deren Überflutung und Kentern, Panzermodellierung und Munitionsgefechte
- Mithilfe eines speziellen ballistischen Rechners werden wie bei originalen Artillerieverzeichnissen Präzision, Penetrationsfähigkeiten, Explosionen und Schrapnellschaden gewährleistet