Beschreibung von King Arthur: Fallen Champions
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Der große König Arthur hat seine Widersacher im Süden vernichtet, aber das Reich des Königs auf Camelot ist immer noch begrenzt. Die Länder hinter dem Wald von Bedegraine sind wild, erbarmungslos und werden von den alten Göttern heimgesucht, die hier vor langer Zeit kämpften und ihr Blut ließen. Fallen Champions schließt die Lücke zwischen King Arthur I und II mit einer Geschichte von drei mutigen Helden.
Sir Lionel, ein mutiger Ritter aus Britannien, auf einer Mission, eine Jungfer in Nöten zu retten. Lady Corrigan von den Sidhe, eine Kreatur der Dämmerung, auf der Suche nach den geheimen Pfaden, die sie zu ihrer verlorenen Heimat Tir na nÓg führen könnten. Der dritte ist Drest der Auserwählte, ein Schamane aus dem Norden, angetrieben von Visionen von Größe und Stimmen in der Nacht. Ein Ritter, eine Zauberin und ein Prophet - diese drei werden Champions in einer Schlacht werden, die bereits vor langer, langer Zeit begann.
Das Spielerlebnis stützt sich auf eine Handlung, die Mission für Mission erzählt wird. Spieler wählen Aufträge und verbessern ihre Helden. Die Fallen Champions Kampagnenkarte deckt eine bestimme Region Britanniens ab, wo Spieler das Kommando über drei sehr verschiedene Helden übernehmen. Jeder Held hat seine eigene Geschichte und jede dieser Geschichten enthält drei Schlachten, zusammen insgesamt neun Gefechte und eine Konfrontation mit dem Endgegner im zehnten Kampf.
Die Schlachtfelder sind sehr abwechslungsreich, sowohl im Aussehen als auch im Aufbau: einige taktische RPG-Situationen (mit einer begrenzten Anzahl an Eliteeinheiten und Helden), taktische Schlachten (mit riesigen Armeen auf dem Schlachtfeld) und gewaltige Schlachten unter sehr ungewöhnlichen Umständen.